Sakit gerakan boleh menjadi buzzkill sebenar apabila anda menyelam ke dunia *avowed *. Jika anda mendapati diri anda berasa mual, inilah tetapan terbaik untuk membantu anda menikmati permainan tanpa ketidakselesaan.
Tetapan terbaik untuk mengurangkan penyakit gerakan di Avowed
Dalam kebanyakan permainan orang pertama, penyebab di sebalik penyakit gerakan adalah pilihan pergerakan kepala, bidang pandangan, dan gerakan kabur. * Avowed* tidak terkecuali. Berikut adalah cara untuk mengubah tetapan ini untuk mengekalkan mual di teluk.
Cara mengeluarkan pergerakan kepala dan goncang kamera
Mari kita mulakan dengan pergerakan kepala dan goncangan kamera, kerana menghapuskan ini sering dapat menyelesaikan masalah penyakit gerakan. Navigasi ke menu "Tetapan" dan pilih tab "Permainan". Tatal ke bahagian "Kamera" dan laraskan tetapan berikut:
- Pandangan Ketiga: Tetapkan kepada "Off" atau "On" berdasarkan keutamaan anda; Ia tidak memberi kesan kepada penyakit gerakan.
- Kepala Bobbing: Matikan ini "Mati".
- Kepala Bobbing Kekuatan: Tetapkan hingga 0%.
- Kekuatan Shake Kamera Tempatan: Tetapkan hingga 0%.
- Kekuatan Shake Kamera Dunia: Tetapkan hingga 0%.
- Kekuatan Sway Kamera: Tetapkan hingga 0%.
- Kekuatan kamera animasi: Tetapkan hingga 0%.
Pelarasan ini harus mengurangkan penyakit pergerakan dengan ketara. Jangan ragu untuk bereksperimen dengan tetapan ini untuk mencari keseimbangan sempurna rendaman dan keselesaan.
Cara memperbaiki bidang pandangan dan gerakan kabur
Jika anda masih berasa tidak selesa selepas melumpuhkan kepala bobbing dan kamera goncang, pergi ke menu "Tetapan" dan klik pada tab "Grafik". Di bahagian atas, di bawah "Tetapan Asas," anda akan menemui slider untuk "bidang pandangan" dan "gerakan kabur." Laraskan mereka seperti berikut:
- Bidang Pandangan: Kurangkan slider "Field of View". Mulakan dengan tetapan yang rendah dan secara beransur -ansur meningkatkannya untuk mencari zon selesa anda. Ini mungkin memerlukan beberapa percubaan.
- Gerakan kabur: Sama ada "gerakan kabur" mematikan atau mengurangkannya dengan ketara. Mulakan pada sifar dan menyesuaikan seperti yang diperlukan.
Bagaimana jika anda masih merasa sakit?
Sekiranya sakit gerakan berterusan, teruskan tweaking tetapan dan pertimbangkan untuk beralih antara pandangan orang pertama dan orang ketiga seperti yang diperlukan. Jika anda merasa terharu, berehat, hidrat, dan cuba lagi kemudian.
Ini adalah tetapan yang disyorkan kami untuk meminimumkan penyakit gerakan dalam *avowed *. Beri mereka cuba dan nikmati pengalaman permainan anda tanpa ketidakselesaan.
*Avowed tersedia sekarang.*