Rumah Berita "Panduan mata air pemulihan di muzium dua titik"

"Panduan mata air pemulihan di muzium dua titik"

by Matthew Apr 27,2025

Di dunia pengurusan SIMS, menjalankan perniagaan yang berjaya bukan hanya mengenai operasi harian. Di * Two Point Museum * oleh Two Point Studios, pengurusan yang berkesan meluas untuk menjaga kakitangan anda. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara menggunakan mata air pemulihan di * dua titik muzium * untuk memastikan pasukan anda tetap berada dalam keadaan teratas.

Apakah mata air pemulihan di dua titik muzium?

Memulakan ekspedisi di * Two Point Museum * adalah mengenai penemuan peninggalan dan khazanah baru untuk dipamerkan di muzium anda. Walau bagaimanapun, pengembaraan ini datang dengan risiko yang wujud, dan ahli kakitangan boleh kembali cedera. Walaupun kecederaan ringan boleh dirawat dengan peranti pemulihan di bilik kakitangan, kes -kes yang lebih teruk memerlukan lawatan ke mata air pemulihan untuk pemulihan yang lebih cepat.

Terletak di peta Ekspedisi Belt Bone berhampiran rantau tengah, mata air pemulihan menjadi mudah diakses selepas melawat lombong sejuk dalam kempen utama. Dalam mod kotak pasir, anda boleh mengaksesnya dengan segera.

Cara menggunakan mata air pemulihan di muzium dua titik

Cara menggunakan mata air pemulihan di muzium dua titik

Sumber Imej: Sega melalui Escapist
Memahami lokasi dan tujuan mata air pemulihan adalah penting, tetapi mengetahui cara menggunakannya dengan berkesan adalah kunci kejayaan muzium anda. Untuk melawat Remedial Springs, anda memerlukan ahli kakitangan yang cedera. Kemudahan ini boleh menampung hanya satu pelawat yang cedera pada satu masa.

Apabila anda menghantar ahli kakitangan ke Remedial Springs, satu -satunya peristiwa yang berlaku ialah percutian penyembuhan. Acara ini membersihkan semua kesan status dan mendapat ahli pasukan anda kembali ke kesihatan penuh lebih cepat daripada peranti pemulihan in-mUseum.

Untuk memulakan proses penyembuhan, pilih Remedial Springs sebagai destinasi anda dan pilih ahli kakitangan yang cedera untuk rawatan. Ekspedisi ini akan menelan kos $ 5,000 dan mengambil masa 14 hari, tetapi pelaburan itu berbaloi kerana ia bukan sahaja mengembalikan kakitangan anda ke keadaan puncak tetapi juga membuka kunci trofi dan pencapaian.

Walaupun kos mungkin kelihatan curam, terutamanya untuk pemain baru, keupayaan untuk cepat menyembuhkan ahli kakitangan dari kesakitan yang kompleks menjadikan mata air pemulihan alat penting untuk menguruskan muzium anda, terutamanya untuk kakitangan utama anda.

Itulah semua yang anda perlu tahu tentang menggunakan mata air pemulihan di *dua titik muzium *. Untuk lebih banyak pandangan dan petua mengenai permainan, pastikan anda melawat Escapist.

*Muzium dua titik kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.*

Artikel terkini Lagi+
  • 28 2025-04
    Delta Force Game: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan

    PC Alpha berjalan secara langsung pada 6 Ogos 2024! Ujian Alpha Delta Force PC menjadi boleh diakses mulai 5 Ogos jam 9 malam EDT / 6 PM PDT. Walau bagaimanapun, pemaju mengumumkan pada 30 Ogos bahawa ujian Alpha akan disimpulkan pada 8 September, atau 7 September, 8 malam EDT / 5 PM PDT untuk pemain di Amerika Syarikat.GAM

  • 28 2025-04
    "Episod Kad Alice: Pengembaraan Wonderland yang diilhamkan oleh Balatro"

    Memandangkan Mafgames biasanya memberi tumpuan kepada permainan mudah alih yang memaparkan kucing yang comel dan hamster lemak, pelepasan mereka yang akan datang, Ace: Alice Card Episode, mungkin kelihatan seperti peralihan yang tidak dijangka. Permainan baru ini adalah dek dek berasaskan kad dalam urat Balatro, menjanjikan pengalaman ketagihan yang memberi amaran kepada pemain

  • 28 2025-04
    Senjata teratas disenaraikan untuk Monster Hunter Wilds

    Mari kita mulakan dengan mengatakan ini: Tidak ada jenis senjata terbaik di Monster Hunter Wilds. Sekiranya anda mencari jawapan yang pasti di mana jenis senjata akan memberi anda masa memburu terpantas setiap kali kerana ia hanya baik dan dikuasai, tidak ada satu. Sebenarnya, anda harus memilih apa yang terasa pergi