Inzoi သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစောင့်မျှော်နေသည့်သက်ရှိမိသီးယား Simulation Game မှစတင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ Developer Krafton သည် Relection date ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ ဖြန့်ချိခြင်းမပြုမီအထူးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုမတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်ပြုလုပ်မည်ဖြစ်ပြီးကစားပွဲများကိုစောစီးစွာကြည့်ရှုနိုင်သည့်အစောပိုင်း Access Phase သို့ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုလိမ့်မည်။
ဤအထူးသီးသန့်ဖြစ်ရပ်မှာစျေးနှုန်း, DLC အစီအစဉ်များ, ဖွံ့ဖြိုးရေးလမ်းပြမြေပုံ, ပရိသတ်များသည်ဤသိကောင်းစရာများအတွက်တရားဝင် YouTube နှင့် Twitch လိုင်းများသို့ညှိနှိုင်းနိုင်ပြီးဂိမ်း၏ဖန်တီးသူများထံမှတိုက်ရိုက်လေ့လာရန်ထူးခြားသောအခွင့်အရေးတစ်ခုပေးသည်။
Inzoi ၏အဓိကအလေးဆုံးသည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Karma System ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်များဖြင့်ယူထားသောအရေးယူမှုတိုင်းသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင် Karma ရမှတ်ကိုလွှမ်းမိုးသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏နိဂုံးတစ်ခုတွင် 4 င်းတို့၏စုဆောင်းထားသောကာမာသည်သူတို့၏နောင်ဘဝကိုဆုံးဖြတ်သည်။ အနုတ်လက်ခဏာ Karma ချိန်ခွင်လျှာသည်ဇာတ်ကောင်ကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုပြန်လည်မစားမီသူတို့၏အမှားများအတွက်အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် 0 ိညာဉ်ကိုလှည့်စေသည်။ စီးတီးသည်သရဲများနှင့်လွှမ်းမိုးလာသင့်သည်, ၎င်းသည်ဘ 0 ၏သဘာဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေပြီးကလေးမွေးဖွားခြင်းကိုရပ်တန့်ပြီးထိုဒေသကိုသရဲခြောက်သောပတ်ဝန်းကျင်သို့ပြောင်းလဲခြင်း။
အဆိုပါဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Hyunjun Kim က Karma စနစ်သည်တင်းကြပ်စွာကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာတရားစီရင်ရေးဆိုင်ရာတရားစီရင်ရေးဆိုင်ရာစီရင်ချက်ချရန်မဟုတ်ဘဲဘ 0 ၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အဓိပ္ပါယ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်အားပေးခြင်းကိုအားပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ "ဘဝကို 'Good' ကို 'ကောင်း' အဖြစ်ခွဲခြားလို့မရဘူး" ဟုကင်မ်ကရှင်းပြသည်။ ဘ 0 တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အရေးပါမှုနှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများအနေဖြင့် inzoi ရှိ Karaga စနစ်ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံမကောင်းသောနည်းလမ်းများဖြင့်ကစားသမားများသည်အလားတူသောနည်းလမ်းများဖြင့်အလားတူဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်အလားတူဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာသွားကြသည်။ Global Launching ကိုမတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်စီစဉ်ထားသောကြောင့်ပရိသတ်များကဤသုံ့ပန်းများအတွက်သူတို့ကိုယ်တိုင်နှစ်မြှုပ်ရန်တောင့်တရန်မစောင့်နိုင်ပါ။