အိမ် သတင်း သံချေး Development သည်နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံးစနစ်တူးဖော်ရေးမဟုတ်ပါ

သံချေး Development သည်နေရောင်ခြည်စွမ်းအင်သုံးစနစ်တူးဖော်ရေးမဟုတ်ပါ

by Emma Feb 11,2025

အမြန်လင့်ခ်များ

ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဂိမ်းများနည်းတူ သံချေး သည်ဂိမ်းကိုမြှင့်တင်ရန် Dynam-Night Cycle ကိုပေါင်းစည်းသည်။ အချိန်ကာလတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြသည်။ Daytime သည်အရင်းအမြစ်များစုဆောင်းခြင်းအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်နိုင်စွမ်းမြင်နိုင်သည်။ ကစားသမားများစွာသည်ဂိမ်းကစားသည့်နေ့တစ်နေ့၏ကြာချိန်ကိုမေးမြန်းခဲ့ကြသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်နေ့ရောညပါသံသရာနှင့်နှစ်ကြိမ်စလုံး၏အရှည်ကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြပြီးမည်သို့ပြုပြင်ရမည်ကိုရှင်းပြသည်။

နေ့နှင့်ညများသည်အဘယ်မျှကာလပတ်လုံးသံချေးတက်နေသနည်း။

နေ့စဉ်နေ့လည်ခင်းသံသရာကိုနားလည်ခြင်းသည်ထိရောက်သောရှာဖွေရေးနှင့်အခြေစိုက်စခန်းအဆောက်အအုံများအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Pitch-black ညများသည်မြင်နိုင်စွမ်းအင်ကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေပြီးရှင်သန်ရပ်တည်ရေးကိုပိုမိုတောင်းဆိုမှုများပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မကြာခဏဂိမ်း၏အနည်းဆုံးမျက်နှာသာရှုထောင့်ဖြစ်ပါတယ်။

အပြည့်အဝ

သံချေး

နေ့သည်မိနစ် 60 ခန့်ကြာသည်။ နေ့ခင်းဘက်သည်ပုံမှန်အားဖြင့်စံဆာဗာများပေါ်တွင် 45 မိနစ်ခန့်တွင် 45 မိနစ်ခန့်ရှိသည်။ နေ့ရောညပါအကြားအသွင်ကူးပြောင်းမှုများသည်တဖြည်းဖြည်း, ညအချိန်အခက်အခဲများကစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြကြသော်လည်းတံဆိပ်ခတ်ခြင်း, အခြေခံတိုးချဲ့ခြင်း, လက်မှုပညာပေးခြင်း, နေ့ညပါတီခရီးသံသရာအရှည်သည်ကစားသမားများထံမှသိသာထင်ရှားသော်လည်း developer များကကြာချိန်အတိအကျကိုလူသိရှင်ကြားအတိအကျမသတ်မှတ်ကြပါ။

Rust Wold Day & Night အရှည်ကိုဘယ်လိုပြောင်းလဲရမလဲ

ညဥ့်အရှည်ကိုချိန်ညှိရန်, အချို့သောဆာဗာများသည် Playtime ကိုတိုးမြှင့်ရန်သိသိသာသာတိုတောင်းသောညများကိုကမ်းလှမ်းသည်။

ရပ်ရွာဆာဗာများကို "ည" နှင့်အတူရှာဖွေခြင်းသို့မဟုတ်သင်၏နှစ်သက်သောနေ့အရှည်ဖြင့်ဆာဗာများကိုရှာဖွေရန် Nitrado ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းများကိုရှာဖွေပါ။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 16 2025-03
    Frostfire မိုင်းလမ်းညွှန် - Whiteout Survival ရှိသတ္တုတွင်းများကိုလွှမ်းမိုးထားသည်

    Frostfire သတ္တုတွင်းသည် whlowalcum တွင် Orichalcum ကိုစုဆောင်းရန်အဘယ်မှာရှိ Whiteout Sunnival ရှိ bi-whloyout sens ည့်ခံနိုင်သည့်တစ်ကိုယ်တော် Solo Even ဖြစ်သည်။ ဤစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည့်အဖြစ်အပျက်သည်သင့်အားအေးခဲနေသောရေတွင်းသွေးကြောပိတ်ဆို့ခြင်း,

  • 16 2025-03
    unrecord priorder နှင့် DLC

    ဤအရေးအသား၏ undocord dlcas, ဒေါင်းလုပ်ဆွဲနိုင်သောအကြောင်းအရာ (DLC) ကို Ofreecord အတွက်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ သတင်းအချက်အလက်အသစ်များရရှိနိုင်သည့်အနေဖြင့်ဤအပိုင်းကိုအသစ်ပြောင်းလိမ့်မည်။

  • 16 2025-03
    အလင်းသေဆုံးအတွက်ဝှက်ထားသောသဲလွန်စ: သားရဲနောက်တွဲယာဉ်ဂိမ်း၏တည်နေရာကိုညွှန်ပြ

    လိမ္မာပါးနပ်သောလှည့်ကွက်၌အလင်း Franchise ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Timon Shechsise Game Direading ဒါရိုက်တာ Timon Smektala ကပထမဆုံးသေဆုံးသောအလင်းရောင်တွင်လျှို့ဝှက်ထားသောဥကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤလျှို့ဝှက်သဲလွန်စသည်ဗွီဒီယို၏စာသားကိုသိမ်မွေ့စွာထည့်သွင်းထားသည့်ဤလျှို့ဝှက်ချက်သည် Castor Woods အတွင်းရှိဂိမ်း၏ setting ကိုညွှန်ပြသည်။ ဒီအနိုင်နိုင်မြင်နိုင်စာသား mig ကို deciphering