Vluchtsimulator 2024: een rotsachtige lancering
De langverwachte release van Flight Simulator 2024 werd geplaagd door aanzienlijke technische problemen, waardoor veel spelers al aan de grond zaten voordat ze zelfs maar de virtuele lucht in gingen. Dit artikel beschrijft de wijdverbreide download- en inlogproblemen die door spelers zijn gemeld, en de niet-bevredigende reactie van Microsoft.
Download problemen met grondspelers
Talrijke spelers melden vastgelopen downloads, vaak rond de 90% voltooiingsmarkering. Herhaalde pogingen om het downloaden te hervatten zijn voor velen niet succesvol gebleken. Hoewel Microsoft het probleem onderkent en een herstart voorstelt als mogelijke oplossing voor degenen die vastzitten op 90%, wordt spelers met volledig vastgelopen downloads eenvoudigweg geadviseerd om te "wachten", een reactie die tot aanzienlijke frustratie heeft geleid.
Inlogwachtrijen verergeren de situatie
Zelfs voor degenen die de download met succes hebben voltooid, verliep de reis niet soepel. Veel spelers hebben te maken met lange inlogwachtrijen vanwege overbelaste servers, wat resulteert in langere wachttijden en het onvermogen om toegang te krijgen tot het spel.
Microsoft heeft bevestigd dat ze zich bewust zijn van de serverproblemen en werkt aan een oplossing, maar zonder een concrete tijdlijn blijven spelers onzeker wanneer ze de game eindelijk kunnen ervaren.
[1] Afbeelding van Steam
Communityreactie: teleurstelling en frustratie
De reactie van de Flight Simulator-gemeenschap was overweldigend negatief. Hoewel sommigen de inherente uitdagingen begrijpen die gepaard gaan met het lanceren van een grootschalige game, uiten velen hun teleurstelling over het waargenomen gebrek aan voorbereiding van Microsoft op het grote spelersvolume en de ontoereikende oplossingen die worden geboden. Online forums en sociale media staan vol met klachten over het gebrek aan proactieve communicatie en de frustrerende afwachtende houding.