Take-Two Interactive, de uitgever van Grand Theft Auto, leidde de trend van $ 70 AAA Game-prijzen. Er zijn zorgen dat ze de prijzen nog verder kunnen verhogen met Grand Theft Auto 6.
Hoewel een standaardeditie van GTA 6 in het bereik van $ 70 kan blijven en een prijs van $ 80-100 vermeden, suggereren industrie-insiders dat een premium-editie geprijsd op $ 100- $ 150 kan worden aangeboden, mogelijk inclusief vroege toegang.
Volgens TEZ2 zal Rockstar/Take-Two's gevestigde praktijk van het verkopen van online componenten (GTA Online en Red Dead Online) afzonderlijk doorgaan met GTA 6. GTA 6 zal echter uniek zijn in het aanbieden van online toegang als een op zichzelf staand product bij de lancering, terwijl de verhaalmodus zal zijn onderdeel van een uitgebreid pakket dat beide omvat.
Deze strategie met dubbele release vereist zorgvuldige prijsoverwegingen. De kosten van de zelfstandige online component zullen de totale prijs beïnvloeden. Bovendien blijft de prijs van upgraden naar de volledige verhaalmodus voor degenen die in eerste instantie alleen de online versie hebben gekocht, onbepaald.
Een lagere prijs voor de online versie kan spelers aantrekken met budgetbeperkingen die anders misschien niet in staat zijn om het volledige spel van $ 70 of $ 80 te betalen. Take-Two zou dan kunnen profiteren van deze spelers die upgraden om toegang te krijgen tot de verhaalmodus. Omgekeerd wensen sommige spelers misschien de verhaalmodus, maar missen het geld voor de upgrade.
Deze situatie biedt een mogelijkheid om een abonnementsmodel te implementeren vergelijkbaar met Xbox Game Pass, met behulp van GTA+. Spelers die ervoor kiezen om via een abonnement te blijven spelen in plaats van te sparen voor een upgrade, genereren voortdurende inkomsten voor Take-Two. Dit vertegenwoordigt een andere potentiële inkomstenstroom voor de uitgever.