In de aangrijpende wereld van *repo *komt coöperatieve horror -gameplay tot leven met een verscheidenheid aan ondeugende en gevaarlijke wezens die van elke missie een gespannen, onvoorspelbaar avontuur maken. Terwijl u verlaten locaties verkent om waardevolle items te herstellen, wordt u geconfronteerd met angstaanjagende monsters die vastbesloten zijn om uw voortgang naar het volgende niveau te stoppen.
Elk monster in * repo * is uniek, met verschillende vaardigheden, gedragingen en aanvallen, die eist dat u uw strategieën aanpast om ervoor te zorgen dat u en uw team veilig terugkeren naar de vrachtwagen. Sommige wezens zullen je heimelijk stalken, wachten op het perfecte moment om aan te vallen, terwijl anderen zo luid zijn dat stealth onmogelijk wordt. Maar luid zijn garandeert geen veiligheid. Veel monsters voelen zich aangetrokken tot lawaai, dwingende spelers om rustig te bewegen, terwijl anderen alleen op zicht vertrouwen, waardoor het essentieel is om ze in je gezichtslijn te houden om te overleven.
Met zo'n gevarieerd assortiment monsters, onderscheid maken tussen degenen die een echte bedreiging vormen en degenen die slechts een overlast zijn, kan een uitdaging zijn. Het begrijpen van hun gewoonten en, vooral, hun schademogelijkheden kunnen uw overlevingskansen en die van uw team echter aanzienlijk verbeteren.
Repo Monster List
Tier 1 - Meestal een overlast, kan nuttig zijn.
Tier 2 - Eenvoudig om je te verplaatsen, tenzij overweldigd.
Tier 3 - dodelijk als ze onverwachts zijn.
Tier 4 - De dodelijkste monsters. Kunnen one-shot spelers op lagere niveaus.
Monster | Laag | Beschrijving |
Apex Predator (eend) | 1 | Raak het gewoon niet aan. Het kan worden gebruikt als een verdediging tegen de Huntsman als het goed is getimed. |
Kabouters | 1 | Ze doen weinig schade en worden gemakkelijk gedood. |
Dier | 1 | Elk brengt weinig schade aan, en ze zijn gemakkelijk opgepikt. Ze vernietigen alle kabouters waar ze overheen rennen. |
Verborgen | 1 | Hij kan je terugbrengen naar de vrachtwagen of in een monster, maar brengt zelf geen schade aan. |
Schaduwkind | 1 | Kijk er niet naar en het zal je geen pijn doen. |
Spewer | 1 | Eenmaal aan u bevestigd, kan het worden gebruikt tegen andere monsters. Laat je ongedeerd. |
Boog | 2 | Langzaam monster tenzij geïrriteerd (maar zelfs dan, niet erg snel). De adem kan beschadigen, maar het is gemakkelijk te vermijden. |
Peeper | 2 | Doe weinig schade als zijn blik is vergrendeld met de jouwe, maar als andere monsters in de buurt zijn, kan het meer zijn dan een hinderlijk. |
Chef | 2 | Ze kunnen elkaar gemakkelijk in elkaar rollen en zichzelf doden. Ik kan je niet krijgen als je je high verstopt. |
Knallers | 2 | Je hebt 10 seconden om weg te komen zodra hun dynamiet ontstoken - alleen een probleem als ze worden betrapt in de explosie. |
Jager | 3 | Jagen puur op geluid - dus als je stil bent (of de eend je positie niet weggeeft), ben je veilig. Als het echter wordt neergeschoten, kan dit een einde maken aan je run. |
Rugrat | 3 | Super sterk en kan doden door objecten naar de speler te gooien. Een vaas kan een one-shot zijn voor een speler op laag niveau. |
Verhuizing | 3 | Meedogenloos als dier, maar brengt veel meer schade aan. Als meerdere spawn, kunnen ze jullie allemaal samen naar beneden halen. |
Mentalist | 3 | Ze hebben een slecht gezichtsvermogen, maar goed gehoor, dus het is mogelijk om te rennen en te verbergen. Elke hit rangt echter 50 schade en meer dan één kan tegelijkertijd spawnen. |
Breuk | 3 | Extreem langzaam en luid, dus je kunt het een mijl verwijderd zijn, maar als het wordt betrapt, is het spel over, zelfs met enkele gezondheidsupgrades. |
Maaimachine | 4 | Langzaam totdat ze je zien, en dan versnellen ze. Je kunt ze horen aankomen, en het is mogelijk om weg te komen, maar zonder gezondheidsupgrades ben je over een paar seconden dood. |
Clown | 4 | Kosten wanneer het je ziet en twee aanvallen, een kick en een laser heeft. Beide richten dodelijke schade aan. |
Gewaad | 4 | Stil en ziet je vaak voordat je het ziet. Kan onder meubels komen om u te krijgen en zal snel nastreven. Dodelijk als ze worden betrapt. |
Hoofdman | 4 | Meedogenloos in zijn streven naar jou, zijn beet maakt elke keer 50 schade aan. |
Nu je je bewust bent van de bedreigingen die op de loer liggen op elke nieuwe locatie, verbetert je je gameplay door onze andere * repo * gidsen te verkennen. Deze bronnen bieden waardevolle tips over het confronteren en overwinnen van deze angstaanjagende vijanden.