Kazuma Kaneko, de iconische ontwerper achter de Shin Megami Tensei, Persona en Devil Summoner -serie, zal opnieuw gamers boeien met zijn nieuwste project, Tsukuyomi: The Divine Hunter . Deze langverwachte Roguelike Deck-Building-game is ontwikkeld door Colopl en is gepland voor release op pc, iOS en Android. Spelers kunnen uitkijken naar een unieke mix van Kaneko's gerenommeerde donkere, mythologische esthetische en strategische kaartengebaseerde gevechten.
Tsukuyomi: The Divine Hunter speelt zich af in een futuristische weergave van Tokyo Bay, Tsukuyomi: de goddelijke jager ontvouwt zich in de Hashira, een torenhoge hoogbouw veranderd in een verzegeld slagveld. Deze structuur is nu de thuisbasis van mysterieuze entiteiten die bekend staan als goden en demonen. Een Elite National Defence Force, genaamd Tsukuyomi, heeft de opdracht gekregen om naar de bovenste verdieping te stijgen om een formidabel doelwit te elimineren. Fans van Kaneko's eerdere werken zullen de setting van de game herkennen, die stedelijk verval meest met bovennatuurlijke horror met elkaar ineenstappen, waardoor een sfeer ontstaat die zowel griezelig als gespannen is. Het spel belooft spelers onder te dompelen in een onderscheidende fusie van mythologie en cyberpunk -thema's na de release later dit jaar.
Als een Roguelike -kaartspel daagt Tsukuyomi spelers uit om een dek met krachtige vaardigheden te bouwen terwijl ze door een kerker navigeren die voortdurend verandert. Elke playthrough biedt unieke kaarten, kerkerslay -outs en vijandelijke ontmoetingen, zodat er geen twee runs hetzelfde zijn. Gevecht is snel en turn-based, waarbij spelers nodig zijn om kritische beslissingen te nemen over het al dan niet aanvallen of verdedigen met elke beurt, omdat slechts één actie kan worden uitgevoerd. Strategisch denken is de sleutel tot het overleven van de onvoorspelbare uitdagingen van het spel.
Verkenning in de kerker heeft vertakkingspaden en belangrijke keuzes die uw reis beïnvloeden. Elke beslissing die u neemt heeft blijvende gevolgen, die niet alleen gevechten beïnvloeden, maar ook de middelen tot uw beschikking. Trouw aan het Roguelike -genre, is falen hard - het verliezen van een gevecht betekent dat het vanaf het begin opnieuw begint, dus zorgvuldige planning is essentieel voor succes.
Terwijl je wacht op de release van Tsukuyomi: The Divine Hunter , waarom zou je dan niet enkele van de beste Roguelikes verkennen die nu op Android spelen ?
Tsukuyomi: The Divine Hunter is gepland voor release rond 30 juni, hoewel deze datum kan worden gewijzigd. Geïnteresseerde spelers kunnen zich vooraf registreren door op de onderstaande links te klikken.