Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Onlangs onthulde het LinkedIn-profiel van een medewerker van Ubisoft dit nieuws. Laten we eens kijken wat er achter de schermen gebeurt!
Het gerucht gaat dat Ubisoft werkt aan de volgende “AAAA”-game
In navolging van "Schedel en botten"
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior sound designer bij Ubisoft India Studio, gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, is Ubisoft mogelijk bezig met het ontwikkelen van hun volgende blockbuster-game. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Momenteel blijven de specifieke details van het project vertrouwelijk, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA"-spellabel werd bedacht door Yves Guillemot, CEO van Ubisoft, bij de release van piratensim Skull & Bones, en benadrukt het enorme budget en het uitgebreide ontwikkelingsproces dat de game heeft doorgemaakt vóór de release. Hoewel "Skull and Bones" wordt bestempeld als een triple-A-game, zijn de recensies gemengd.
Deze onthulling lijkt erop te wijzen dat de ambitie van Ubisoft om meer AAAA-games te maken nog steeds bestaat, wat suggereert dat sommige van hun aankomende games qua schaal vergelijkbaar zullen zijn met "Skull and Bones".