Thuis Nieuws Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips wint Grammy voor Best Soundtrack in een videogame

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips wint Grammy voor Best Soundtrack in een videogame

by Jacob Feb 28,2025

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, een 3D -remake van de baanbrekende RPG 1981, is bekroond met de Grammy voor Best Score Soundtrack voor videogames en andere interactieve media. Componist Winifred Phillips accepteerde de prestigieuze prijs, die dankbaarheid uitte aan digitale eclips en het publiek voor hun geloof in en erkenning van videogamemuziek. Ze benadrukte het unieke samenwerkingskarakter van het componeren voor interactieve ervaringen, met de nadruk op het verband tussen de muziek en de reis van de speler.

Winifred Phillips at the 67th Grammy Awards

De overwinning van Phillips was een belangrijke prestatie, die nominaties overtrof van prominente componisten zoals Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) en Pinar Toprak (Avatar: Frondiers van Pandora). In een interview na Grammy beschreef Phillips haar overwinning als een carrière-hoogtepunt, waarin hij nederigheid en respect uitte voor de andere genomineerden. Ze onderstreepte de onderscheidende uitdaging en beloning van het componeren van muziek die zich dynamisch aanpast aan spelerskeuzes en -acties in het verhaal van de game.

De prijs blijft een erfenis van videogamemuziekherkenning bij de Grammy, na eerdere winnaars zoals Stephanie Economou (Assassin's Creed Valhalla) en Stephen Barton en Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Deze overwinning bouwt voort op het baanbrekende succes van Christopher Tin's "Baba Yetu" (Civilization 4), de eerste videogamemuziek die in 2011 een Grammy wint. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord's Win stolt verder de groeiende waardering voor het artie en complexiteit van soundtracks van videogames.

Laatste artikelen Meer+
  • 28 2025-02
    Pokemon TCG Pocket Slaapstatus uitgelegd

    In Pokémon TCG Pocket is slaap een slopende statusconditie. Deze gids legt uit wat het doet, hoe het te genezen en welke kaarten het toebrengen. Slaap begrijpen in Pokémon TCG Pocket Slaap maakt een Pokémon niet in staat om aan te vallen, vaardigheden te gebruiken of zich terug te trekken. Een getroffen Pokémon wordt een kwetsbare TA

  • 28 2025-02
    Hoe de parabolische microfoon te gebruiken bij Phasmofobie

    Beheers de Phasmophobia parabolische microfoon: ontgrendelen en gebruiken van dit essentiële spookjachtgereedschap De parabolische microfoon is een game-wisselaar in Phasmofobie, die aanzienlijk helpt bij het vinden van zelfs de meest ongrijpbare geesten. Deze gids geeft details over hoe dit waardevolle stuk te ontgrendelen en effectief te gebruiken

  • 28 2025-02
    Onthulde geschenken en Sony's bijgewerkte beleid voor PSN op pc

    Sony's pc -gamingbeleid wekt controverse. De vereiste van het bedrijf voor PSN-banden, zelfs in titels met één speler, en de beperkte regionale beschikbaarheid van de service, beperkt de verkoop van recente releases, die veel gamers boos maken. Sony heeft onlangs beleidsaanpassingen aangekondigd. Terwijl PSN Tethering voor pc Re