Po podekscytowaniu aktualizacji Senses Descend, Nexon nadal dostarcza z melodyjną aktualizacją *Blue Archive *, obejmującą wydarzenie Serenade Promenade, nowych studentów o tematyce idoli i znaczące wiadomości dla graczy na PC. Wydarzenie Serenade Promenade jest teraz na żywo, zanurzając graczy w nową historię wraz z wprowadzeniem Mari (pop idol) i Sakurako (pop idol).
Mari (Pop Idol) i Sakurako (Pop Idol) to gwiazdy najnowszego wydarzenia rekrutacyjnego w *Blue Archive *. Mari wnosi do zespołu wyjątkowe wsparcie uzdrawiające, przekształcając nadmiar leczenia w dodatkową HP, jednocześnie gromadząc usługi fanów. Z drugiej strony Sakurako specjalizuje się w wzmacnianiu krytyki i krytyki Crit DMG dla siebie i specjalnych studentów, co czyni ją idealnym wyborem dla zespołów sprzyjających szybkim atakom o wysokim znaczeniu. Oba idole są dostępne do rekrutacji do 28 kwietnia, więc nie przegap swojej szansy na dodanie ich do składu przed terminem.
Wydarzenie Serenade Promenade Story, wydane 15 kwietnia, zaprasza graczy do zagłębiania się w świat Idol Dreams spleciony z dramatem szkolnym. Aby wziąć udział, gracze muszą ukończyć misję 2-3 (normalnie). To urzekające wydarzenie potrwa do 28 kwietnia, odzwierciedlając harmonogram wydarzenia rekrutacyjnego.
W ekscytującym ogłoszeniu podczas ich niedawnego transmisji na żywo, programiści potwierdzili, że * Blue Archive * ma się uruchomić na Steamie. Ten rozwój umożliwi odtwarzacz PC synchronizę ich postępów i cieszenie się bezpłatnym doświadczeniem. Ponadto obiecano ulepszenia lokalizacji angielskiej, zapewniając lepsze wrażenia z gier dla publiczności anglojęzycznej.
Ciekawe, jak Mari i Sakurako pasują do meta? Sprawdź naszą kompleksową * listę warstw archiwum Blue *, aby zobaczyć, jak oceniają te nowe bohaterowie. Co więcej, nie zapomnij użyć tych * niebieskich kodów archiwów *, aby ubiegać się o różnorodne bezpłatne nagrody i ulepszyć swoją rozgrywkę!
Podsumowując aktualizację, wydarzenie COKMAH (Special Armor) Wydanie ograniczenia jest już dostępne do 12 maja. To wydarzenie wprowadza trudną walkę z bossem z akcentem skoncentrowanym na zbroi. Z powodzeniem pokonanie najwyższego etapu zapewni automatyczny dostęp do nagród ze wszystkich poprzednich poziomów, eliminując potrzebę powtarzalnego szlifowania.