Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielnia z Fromsoftware, wystrzeliwuje 30 maja 2025 r., Cena na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC za pomocą Steam. Niniejsze ogłoszenie poprzedza test sieci wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S, z 14-17 lutego 2024 r. Test nie jest ciągły; Dostęp jest ograniczony do pięciu trzygodzinnych okien.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Test Session (PT/ET):
-14 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano -14 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00 -15 lutego: 11:00 21:00/14:00-17:00 -16 lutego: 3 rano-6 rano/6 rano-9am -16 lutego: 19:00-22:00/10:00-1:00
Bandai Namco opisuje test jako „wstępną weryfikację” w celu oceny funkcjonalności i wydajności online.
Ustawiony w równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, Nightreign ma trzyosobową rozgrywkę współpracy. Gracze, jako Nightfarers, walczą o nowe zagrożenia na dynamicznej mapie, kulminując konfrontację z Listą nocną. Gra obejmuje cykl trzydniowy/nocny, wpływając na rozmiar mapy i wyzwanie.
Oficjalny opis opisu:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają osiem unikalnych postaci, każda z wyraźnymi umiejętnościami i ultimates. Stale zmieniające się środowisko limveld wymaga szybkich decyzji. Każdej nocy kończy się walką z bossem, co doprowadziło do eskalacji wyzwań, które zakończyły się nocnym spotkaniem trzeciej nocy. Niepowodzenie daje reliktę dostosowywania znaków. Rozgrywka opiera się na sesji, zapewniając unikalne doświadczenia z zmieniającymi się wrogami, nagrodami i układami map. Witryny Grace oferują możliwości wyrównywania, a udane biegi dają trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN pochwalił szybką, zorientowaną na akcję rozgrywkę Nightreign, opisując ją jako „turbodoładowaną” wersję lochu Elden Ring. Dalsze szczegóły są dostępne w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]\ [link do praktycznego podglądu IGN ]