Rosyjska grupa moddingowa znana jako zespół Revolution uruchomiła ambitną „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawienia czoła zniszczeniu YouTube z Takes-Dwo, spółki macierzystej Rockstar Games. Ten mod genialnie przeszczepi świat, przerywniki filmowe i misje klasycznego klasycznego 2002, Vice City, do silnika GTA 4 z 2008 roku.
W swoim opisie wideo modders wyrazili frustrację z powodu nagłego usunięcia kanału YouTube przez dwa, które, jak twierdzili, zostało zrobione „bez ostrzeżenia lub próby skontaktowania się z nami”. Podkreślili znaczący wysiłek zainwestowany w kanał, w tym setki godzin strumieni pokazujących rozwój modu. Nagła utrata ich platformy również zerwała ich związek z globalną publicznością; Przyczepa zwiastuna dla modów zdobyła ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w ciągu zaledwie dnia przed usuwaniem kanału.
Zespół opisał usunięcie jako „okrutny ruch”, ale przyjęli sytuację i powstrzymali się od dalszego komentarza, aby uniknąć ryzyka wydania modu. Ostatnie dwa dni były emocjonalnie trudne dla zespołu, który miał nadzieję na uroczysty strumień startowy. Pomimo tych niepowodzeń udało im się wydać MOD w obiecanej dacie, choć nie są pewni, jak długo będzie dostępny publicznie lub czy będzie wymagane dalsze usunięcie. Chociaż nie sprzeciwiają się ponowne przesłanie, nie mogą ich otwarcie zachęcać.
Początkowo MOD wymagał legalnej kopii GTA 4 z szacunku dla wydawcy, ale ze względu na obecne niepewności został wydany jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilne wydajność szerszej publiczności.
Historia rygorystycznych działań wobec modów, w tym ta, sugeruje, że mogą one niekorzystnie postrzegać działania zespołu rewolucyjnego. Firma ma osiągnięcia usunięcia, takich jak te, które są skierowane do modów zasilanych przez AI dla modów GTA 5 i VR dla Red Dead Redemption 2. Jednak zespół Revolution pozostaje wyzywający, podkreślając, że ich projekt jest „absolutnie bezpłatny bez żadnych korzyści komercyjnych”, stworzonych przez fanów dla fanów. Mają nadzieję, że ich mod ustanowi precedens dla społeczności moddingowej i lamentują blokowanie inicjatyw, które utrzymują zainteresowanie kultowymi grami.
Co ciekawe, Take-Two ma historię zatrudniania modders, że kiedyś się temu sprzeciwił, a niektóre mode, takie jak ten Mod Vice City, zostały usunięte tylko dla Rockstar, aby później ogłosić remastery tych gier. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że chronią swoje interesy biznesowe. Zwrócił uwagę, że „VC NextGen Edition” konkuruje z ostateczną edycją, a projekt ochrony miasta Liberty może zakłócać potencjalny remaster GTA 4.
Pytanie brzmi teraz, czy Take-dwójka spróbuje zdjąć sam mod.