Metoda 4: Najlepszy detektyw kontynuuje ekscytującą przygodę polegającą na rozwiązywaniu zagadek
Czwarta część docenionej przez krytyków serii powieści wizualnych Methods jest już dostępna i podnosi stawkę, gdy historia zmierza ku wybuchowemu zakończeniu. Dostępny już na iOS i Androida, ten dziwaczny thriller kryminalny przenosi Cię z powrotem do świata 100 ekscentrycznych detektywów rywalizujących o nagrodę wartą milion dolarów.
To nie jest typowa gra detektywistyczna. Zapomnij o poleganiu wyłącznie na doświadczonych kryminologach i ekspertach medycyny sądowej; w tym przypadku sukces zależy od trafnego rozumowania dedukcyjnego podczas odkrywania skomplikowanych przestępstw. Stawka jest wysoka: zwycięstwo oznacza dla detektywów milion dolarów, a porażka zapewnia tę samą sumę – i zwolnienie warunkowe – najbardziej przebiegłym przestępcom na świecie.
Methods 4 to kontynuacja intensywnego konfliktu, w którym musisz przeanalizować miejsca zbrodni, odpowiedzieć na kluczowe pytania oraz odkryć metody i motywy działania diabelskich przestępców. Wykorzystaj swoje umiejętności dedukcyjne, aby poruszać się po tej ekscytującej narracji i przechytrzyć swoich przeciwników.
Unikalna strategia wydawania: Seria Methods wykorzystuje niezwykłą strategię wydawania, dzieląc całą grę na wiele części. Jednak przy przystępnej cenie każdej części wynoszącej zaledwie 0,99 USD jest to atrakcyjne podejście, które pozwala graczom wypróbować grę przy minimalnym ryzyku. Została jeszcze tylko jedna część, a napięcie sięga zenitu.
A Quirky Blend: Methods może poszczycić się charakterystycznym stylem graficznym i mechaniką rozgrywki przypominającą popularne powieści wizualne w formie thrillera kryminalnego, takie jak Danganronpa. Co ciekawe, tytuł ten pochodzi z tego samego studia, które stworzyło hitową grę Brotato, co oznacza fascynujące odejście od gatunku.
Nie jesteś pewien, czy Metody to Twoja ulubiona pozycja? Przeczytaj recenzję pierwszej części autorstwa Jacka Brassela, aby poczuć atmosferę tego wyjątkowego połączenia thrillera kryminalnego i powieści wizualnej.