Wersja gry na PC nie tylko oferuje znacznie lepsze elementy wizualne w porównaniu z wersją PS5, ale także oferuje bardziej stabilną wydajność, wywołując dyskusje w społeczności gier na temat konieczności aktualizacji konsoli Sony. Obecnie gracze na PS5 doświadczają rozmytej wizualizacji podczas korzystania z trybu wydajności, pozostawiając właścicieli konsoli bazowych bez wyboru, jak tylko oczekiwać łatek. Dyrektor gry Naoki Hamaguchi przyznał, że ulepszenia są wykonalne w ramach technicznych ograniczeń PS5.
„Po wydaniu promocji wersji na PC otrzymaliśmy wiele żądań podobnej aktualizacji wersji PS5” - stwierdził Hamaguchi. „Rozważamy to, dążąc do poprawy wydajności wersji PS5 w jej granicach technicznych”.
Społeczność gier z niecierpliwością przewiduje, że Square Enix odpowie na te żądania fanów i zwiększy jakość wizualną na konsolach. Podczas gdy zespół programistów pilnie pracuje nad kontynuacją, Hamaguchi poprosił fanów, aby pozostali cierpliwi, obiecując, że więcej szczegółów będzie udostępnianych we właściwym czasie. Podkreślił, że 2024 był udanym rokiem dla Final Fantasy Rebirth, drugiej części trylogii, która przyciągnęła globalną uwagę i liczne nagrody.
Patrząc w przyszłość, trzecia część Final Fantasy VII stanowi unikalne wyzwania, gdy programiści starają się rozszerzyć bazę fanów gry. Co ciekawe, Hamaguchi w tym roku wyraził podziw dla Grand Theft Auto VI, uznając ogromną presję na zespół Rockstar Games po fenomenalnym sukcesie GTA V.