Fallout 2: Análise completa do detector de artefatos
Os artefatos desempenham um papel importante em "Fallout 2: Heart of Chernobyl", eles podem melhorar vários atributos do Skiff. A obtenção de um artefato requer o uso de um detector de artefato e a viagem até o local específico onde o artefato surge. O tipo de detector afeta diretamente a facilidade de localização do artefato. Existem quatro detectores de artefatos no jogo, e este artigo irá detalhá-los e como obtê-los.
Detector de Eco - Detector de Artefato Padrão
Os jogadores podem obter detectores de eco no início do jogo e usá-los extensivamente nos estágios iniciais do jogo. É um pequeno dispositivo amarelo com um tubo de luz no meio que pisca quando um artefato é detectado.
As frequências de piscar e bipe mudarão com base na distância entre o artefato e o jogador. É um detector básico que realiza o trabalho, mas encontrar artefatos pode ser demorado.
Bear Detector - uma versão atualizada do detector de eco
Os jogadores podem obter Detectores de Urso durante a missão secundária "Sinais de Esperança" ou de certos comerciantes. É uma versão atualizada do detector de eco, que pode exibir visualmente a distância entre o jogador e o artefato.
A tela principal do Bear Detector é cercada por anéis que acendem gradualmente dependendo da distância entre o jogador e o artefato. Quando todos os anéis acenderem, significa que o jogador alcançou o local do artefato e o artefato será gerado com sucesso.
Hilka Detector - Detector preciso de artefatos
O Shirka é um dos detectores mais avançados do jogo e pode ser obtido com o Sultão na missão paralela "Casos Misteriosos". Ele exibe um número relacionado à localização do artefato dentro da área anômala. Se os números começarem a cair, significa que o jogador está se aproximando do artefato e vice-versa.
Veles Detector - O melhor detector de artefatos em Fallout 2
Veles é o melhor detector de artefatos do jogo e pode ser obtido após os jogadores completarem a missão principal "Chasing Past Glory". Possui um radar em sua unidade de exibição que identifica a localização do artefato dentro da área anômala. Além disso, exibirá anomalias próximas que podem causar danos ao jogador.