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Desenvolvedor de Call of Duty: Black Ops 6 trabalhando em novo recurso para rastrear desafios

by Grace Jan 18,2025

Desenvolvedor de Call of Duty: Black Ops 6 trabalhando em novo recurso para rastrear desafios

Call of Duty: Black Ops 6 está recebendo um recurso muito solicitado: rastreamento de desafios no jogo. A Treyarch Studios confirmou que está desenvolvendo esta funcionalidade, ausente no lançamento do jogo, mas presente em Modern Warfare 3 de 2023.

Embora a data de lançamento ainda não tenha sido anunciada, a próxima atualização da 2ª temporada, no final deste mês, sugere uma possível chegada em curto prazo. Esta notícia segue um patch de 9 de janeiro que aborda vários bugs de Multiplayer e Zumbis, incluindo correções de interface de usuário e áudio, e um buff para Red Light, ganhos de Green Light XP. Significativamente, a Treyarch também reverteu uma controversa mudança de Zumbis a partir de 3 de janeiro, restaurando o tempo original da rodada e a mecânica de surgimento de zumbis no Modo Direcionado após feedback da comunidade.

Acompanhamento de desafios no caminho

A resposta da Treyarch no Twitter a uma consulta de fãs confirmou que o recurso de rastreamento de desafios está “atualmente em desenvolvimento”. A ausência deste recurso popular de Modern Warfare 3 em Black Ops 6 atraiu críticas consideráveis, especialmente devido à integração de ambos os jogos com o aplicativo Call of Duty HQ.

Esta adição beneficiará enormemente os jogadores que buscam camuflagens de Maestria, permitindo o rastreamento do progresso do desafio em tempo real na interface do jogo, semelhante à implementação de Modern Warfare 3. Os jogadores poderão selecionar um desafio (como uma camuflagem de tiro na cabeça) e monitorar seu progresso sem sair da partida.

Mais melhorias chegando

Em outra interação no Twitter, a Treyarch confirmou que também está desenvolvendo configurações de HUD separadas para Multijogador e Zumbis, atendendo às solicitações dos jogadores para personalização específica do modo. Tanto o rastreamento de desafios quanto os recursos separados do HUD estão atualmente em desenvolvimento.

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