Assassin's Creed Shadows, a última parte desta franquia, pode parecer cronologicamente fora de lugar. Situado no Japão feudal, ocupa um meio termo na extensa linha do tempo histórica da série. Ao contrário de uma narrativa histórica típica, o Assassin's Creed não segue um caminho linear; Em vez disso, ele salta por séculos, explorando momentos cruciais da Guerra do Peloponeso na Grécia Antiga até a cúspide da Primeira Guerra Mundial.
Com 14 jogos principais e contando, a linha do tempo da série se tornou incrivelmente complexa. Para desvendar essa saga de séculos, examinou meticulosamente todas as partes da tradição para construir uma linha do tempo abrangente e ordenada cronologicamente, esclarecendo a narrativa abrangente e a interconectividade de cada jogo.
A era da ISU
75.000 aC
Antes de se aprofundar na linha do tempo, entender o ISU é crucial. Eons atrás, uma civilização tecnologicamente avançada de seres semelhantes a Deus, o ISU, a Terra governada. Eles criaram a humanidade para servir como seus escravos, mantendo o controle através de artefatos poderosos conhecidos como maçãs do Éden. No entanto, a resistência inerente à humanidade à escravização levou Eve e Adão a roubar uma maçã, provocando uma guerra revolucionária.
Essa guerra se destacou por uma década antes de um flare solar devastar o planeta, obliterando o ISU. A humanidade, mas não quebrada, herdou a terra.
Assassin's Creed Odyssey
431 a 422 aC - Guerra do Peloponeso
Em meio ao caos da Guerra do Peloponeso na Grécia, o mercenário Kassandra descobre o culto de Kosmos, uma organização clandestina manipulando secretamente o conflito. Entre suas fileiras está seu irmão perdido, Alexios, sequestrado quando criança e transformado em uma arma semelhante a um semideus. Kassandra descobre que o culto tem como alvo Alexios devido à sua linhagem - ele carrega os genes de seu avô, o lendário rei espartano Leonidas, um descendente direto do ISU.
Kassandra embarca em uma busca para impedir a ambição do culto de dominar a Grécia, descobrindo o uso de um dispositivo ISU capaz de calcular potenciais futuros para controlar a guerra. Ela elimina os principais membros do culto e destrói o dispositivo, encerrando o conflito.
Durante sua jornada, Kassandra se reúne com o pai, Pitágoras, também um descendente da ISU. Pitágoras confia Kassandra a equipe de Hermes, um artefato da ISU que concede imortalidade, e a encarrega de proteger a Atlantis.
Origens de Assassin's Creed
49 a 43 aC - Egito ptolomaico
Durante o reinado de Cleópatra, a ordem dos antigos - outra organização sombria colaborando com o culto de Kosmos - sequestra Bayek e seu filho. Eles acreditam que a linhagem de Bayek mantém a chave para um cofre da ISU, uma crença que se mostra incorreta. Um incidente trágico durante sua fuga leva à morte de seu filho, alimentando seu voto de vingança.
Bayek e sua esposa Aya se dedicam a desmantelar a ordem, que controla o Egito através de seu faraó, ptolomeu e sua influência sobre Cleópatra e Júlio César. Enquanto vingava o filho, eles descobrem o alcance global da ordem, manipulando política e religião explorando as maçãs do Éden ISU. Para combater a opressão da Ordem, Bayek e Aya estabelecem os ocultos, uma rede secreta de espiões e assassinos operando em Egito e Roma.
Assassin's Creed Mirage
861 - Age de Ouro Islâmico
Quase um século depois, os ocultos estabeleceram inúmeras fortalezas, incluindo Alamut no Irã. Basim, um ladrão da rua de Bagdá, passa por assassinato em treinamento e investiga a ordem das atividades dos antigos em sua cidade. Ele descobre a busca da Ordem por um templo da ISU sob Alamut e ajuda os assassinos a repelir uma invasão. No interior, ele encontra uma prisão tecnologicamente avançada que uma vez mantinha Loki, um ISU agora considerado um deus nórdico. Basim aprende sobre sua própria reencarnação como Loki e promete vingança sobre aqueles que o aprisionaram.
Assassin's Creed Valhalla
872 a 878 - Invasão viking da Inglaterra
Basim acompanha um clã viking para a Inglaterra, continuando sua busca pela ordem dos antigos. O líder do clã Sigurd e seu irmão eivor estabelecem o assentamento de Ravensthorpe, encontrando a tirania do rei Alfred, um membro da ordem que pretende impor um regime cristão. A descoberta de um artefato ISU leva Sigurd a experimentar visões divinas. Na Noruega, Basim revela Eivor e Sigurd como reencarnações de Odin e Týr (carcereiros de Loki), iniciando sua vingança. Eivor sobrevive, prendendo Basim em um mundo simulado gerado por um computador ISU que se assemelha à árvore Yggdrasil. Traumatizado e Sigurd renuncia à liderança a Eivor, que derrota o rei Alfred e retorna a Ravensthorpe como um herói.
Assassins Creed
1191 - Terceira cruzada
Nos três séculos seguintes, os ocultos evoluem para a irmandade de assassino, enquanto a ordem dos antigos se transforma nos Cavaleiros Templários, seus objetivos permanecendo inalterados: dominação mundial. Durante a terceira cruzada, o assassino Altaïr Ibn-La'ahad rouba uma maçã do Éden dos Templários. Sua arrogância leva à morte de um colega assassino, levando seu mestre, Al Mualim, a encarregá -lo de assassinar nove líderes templários.
Altaïr completa a tarefa, descobrindo a traição de Al Mualim e seu plano de usar a Apple para controle global. Altaïr é forçado a matar seu mentor e assumir a liderança da Irmandade.
Assassin's Creed 2
1476 a 1499 - Renascença italiana
No Renascimento italiano, Ezio Auditore Da Firenze se junta à Irmandade Assassinada para vingar a morte de sua família nas mãos dos Templários. Usando o equipamento de seu pai e as invenções de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia, obtendo uma maçã do Éden revelando um cofre ISU sob o Vaticano. Ele confronta Rodrigo Borgia, o Grande Mestre e Pope Templário, ganhando e acessando o cofre.
No interior, Minerva, um ISU, alerta de um apocalipse iminente em 2012 e revela uma rede de cofres da ISU como salvação potencial.
Irmandade de Assassin's Creed
1499 a 1507 - Renascença italiana
Apesar de derrotar Borgia, o fracasso de Ezio em matá -lo leva ao roubo da maçã do Éden. Ezio reconstrói a irmandade de assassino enfraquecido, tornando -se líder do Bureau Italiano. Eles desmontam o regime de Borgia e recuperam a maçã, que Ezio se esconde em um cofre ISU sob o Coliseu.
Revelações de Assassin's Creed
1511 a 1512 - Guerra Civil Otomana
Buscando o conhecimento da ISU, Ezio viaja a MasyAf para investigar a biblioteca de Altaïr, apenas para descobrir que os templários já começaram a coletar as chaves para desbloqueá -lo. Ele viaja para Constantinopla, aliando com assassinos otomanos contra os templários bizantinos, interrompendo seu plano de restaurar o Império Bizantino e garantir as chaves.
Na biblioteca, Ezio descobre os restos mortais de Altaïr e uma mensagem de Júpiter, revelando a localização do Grande Templo e os dados cruciais para a sobrevivência da humanidade. Ezio deixa a maçã intocada, aposentada e eventualmente morrendo.
Assassin's Creed Shadows
1579 - Período Sengoku
[Detalhes sobre o enredo das sombras de Assassin's Creed são atualmente limitados. No entanto, sabe -se que um mercenário africano viaja para o Japão com um missionário jesuíta, onde se torna um samurai chamado Yasuke e participa da invasão da província de IgA. Ele finalmente se une a Naoe, filha de um mestre Shinobi, em busca de um objetivo comum.]
Assassin's Creed 4: Black Flag
1715 a 1722 - Age de pirataria de ouro
Edward Kenway fica enredado em uma conspiração templária depois de matar um assassino. Ele aprende sobre a busca dos Templários pelo Observatório, um dispositivo ISU capaz de espionar alguém e sua busca pelo Sábio, uma reencarnação humana de Aita, o pirata Bartholomew Roberts.
Edward procura Roberts e interrompe os Templários, estabelecendo uma República Pirata antes de confrontar Roberts. Depois de recuperar a fonte de energia do observatório, o crânio, de Roberts, Edward assassina o líder dos templários Laureano de Torres Y Ayala e protege o crânio, voltando para casa para sua família.
Assassin's Creed Rogue
1752 a 1776 - Guerra francesa e indiana
Shay Patrick Cormac, depois de causar um terremoto em Lisboa enquanto recupera um artefato ISU, defeitos da Irmandade, roubando seu mapa dos templos do ISU. Os assassinos o perseguem, mas ele é resgatado pelos templários. Shay sobe nas fileiras dos templários, visando assassinos proeminentes e eventualmente confrontando seu ex -mentor, Aquiles, no Ártico.
Shay e Haytham Kenway (filho de Edward) prejudicam Aquiles, impedindo outras descobertas do templo do ISU. Em 1776, Shay sugere uma revolução liderada por templários na França.
Assassin's Creed 3
1754 a 1783 - American Revolution
Os Templários pretendem desbloquear o Grande Templo. Haytham Kenway obtém a chave, viajando para o templo guardado de Mohawk nas colônias americanas. Ele deixa de desbloqueá -lo, mas os pais de Ratonhamké: Ton (Connor Kenway) com Kaniehti: io. Anos depois, Connor, buscando vingança pelo assassinato de sua família, torna -se um assassino, lutando contra os templários dentro das forças britânicas durante a Revolução Americana.
Connor enfrenta e mata Haytham, enterrando a grande chave do templo.
Libertação de Assassin's Creed
1765 a 1777 - Ocupação espanhola da Louisiana
Aveline de Grandpré, com sede em Nova Orleans, descobre uma trama templária para controlar a Louisiana, descobrindo que o trabalho de escravo é usado para descobrir um templo de Isu. Ela reúne componentes de um disco de profecia, revelando a história da rebelião de Eva contra o ISU. Aveline mata sua madrasta, a empresa, e ativa o disco.
Assassin's Creed Unity
1789 a 1794 - Revolução francesa
Arno Dorian, órfão após o assassinato de seu pai por Shay Cormac, é criado por François de la Serre, um grão -mestre templário. Emoldurado por assassinato, Arno se junta aos assassinos, descobrindo uma brecha templária liderada por François-Thomas Germain, que planeja uma revolução francesa. Arno e Élise trabalham juntos, perseguindo Germain para uma cripta onde uma espada do Éden explode, matando Élise e ferindo Germain, que é revelado como o sábio. Arno sela os restos mortais de Germain.
Assassin's Creed Syndicate
1868 - Inglaterra vitoriana
Os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye chegam a Londres, buscando a mortalha. Eles descobrem os Templários controlam Londres através da indústria, política e crime. Jacob assassina os líderes dos templários enquanto Evie corre para encontrar a mortalha. Eles derrotam Crawford Starrick, recuperando a mortalha e devolvendo -o ao seu cofre. Evie mais tarde levanta sua filha, Lydia, que mais tarde mata o último Sage ISU durante a Primeira Guerra Mundial.
Período de transição
1914 a 2012
Os Templários estabelecem as indústrias de Abstergo, visando o controle global através do capitalismo e do Animus, uma máquina de realidade virtual que acessa memórias ancestrais para controlar o futuro.
Assassin's Creed 1, 2, Irmandade, Revelações e 3
2012
Desmond Miles, sequestrado por Abstergo, usa o animus para localizar maçãs do Éden. Assistido por Lucy Stillman, ele escapa e trabalha com Shaun Hastings e Rebecca Crane, explorando as memórias de Ezio para impedir o apocalipse. Desmond encontra a Apple, experimenta uma visão de Juno e entra em coma. Ele acorda, viaja para o Grande Templo e se sacrifica para impedir o apocalipse.
Assassin's Creed 4: Black Flag
2013
Abstergo usa o DNA de Desmond para explorar as memórias de Edward Kenway, buscando o observatório. O Noob, um pesquisador, é encarregado de John Standish (o Sábio) de invadir o Abstergo, mas Standish é morto antes que ele possa usar o Noob como apresentador de Juno.
Assassin's Creed Unity
2014
O Abstergo lança Helix, permitindo que os jogadores experimentem memórias genéticas. Guiado por Bishop, um iniciado revive a vida de Arno Dorian, descobrindo que os restos mortais de Germain estão seguros nas catacumbas de Paris.
Assassin's Creed Syndicate
2015
O iniciado procura a mortalha, aprendendo que está embaixo do Palácio de Buckingham. Abstergo o recupera, planejando criar um ISU vivo, mas Juno os manipula. Os assassinos aprendem sobre o plano de Abstergo.
Origens de Assassin's Creed
2017
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve um novo animus e usa o DNA de Bayek e Aya para reviver as origens dos escondidos. William Miles a recruta para a Irmandade.
Assassin's Creed Odyssey
2018
Layla usa a lança de Leonidas para reviver as memórias de Kassandra, descobrindo Atlantis e conhecendo Kassandra, que revela o papel de Layla em trazer equilíbrio e lhe dá a equipe de Hermes antes de morrer.
Assassin's Creed Valhalla
2020
Layla e os assassinos exploram as memórias de Eivor, descobrindo Yggdrasil na Noruega. Layla entra na simulação, encontrando Basim e o leitor (mente de Desmond), impedindo futuros apocalips. Basim escapa, obtém a equipe de Hermes (contendo Ateteia) e se junta à Irmandade.