Depois de proteger os seis orbes e eclodir Ramia, o Everbird, você está pronto para confrontar baromas em seu covil. Essa masmorra desafiadora serve como um teste crucial antes de se aventurar no submundo. Este guia detalha navegar e completar o covil de baramos em Dragon Quest III HD-2D remake.
Baramos, o principal antagonista do primeiro tempo do jogo, reside nessa masmorra, inacessível até Ramia ser destrancada. Atenda a um nível de festa de pelo menos 20 antes de tentar esse desafio. O covil possui vários itens valiosos, detalhados nas seções abaixo.
atingindo o covil de Baramos
Após a maw do necrogond e adquirindo a Orb de Prata, Ramia fica disponível. Acesse o covil de Baramos voando do santuário do Everbird ou do Santuário Necrogond.
ao norte do santuário de Necrogond fica uma ilha em meio a montanhas - covil de Baramos. Ramia o transportará para a entrada da masmorra. Prossiga para o norte e entre.
Navegando covil de Baramos <🎜 🎜> O covil de Baramos difere das masmorras típicas. Em vez de progressão linear, envolve atravessar áreas internas e externas para chegar a Baramos. A principal área ao ar livre, "arredores", serve como um centro central. Abaixo está o caminho ideal para a luta contra chefes, com locais de tesouro detalhados separadamente.
Chegando a Baramos: o caminho principal
Ao entrar no mundo acima, ignore a entrada principal. Em vez disso, circule o castelo para o leste em direção à piscina nordeste.
Na escada que leva à piscina, vire à esquerda (oeste) para outra escada. Ascenda e localize uma porta à sua direita. Digite.
- Você está agora na torre oriental. Subir ao topo e sair.
- No telhado do castelo, atravessa o sudoeste, desça as escadas e continue oeste. Passe pelas lacunas na parede dupla do noroeste, usando as escadas do noroeste. As escadas levam à torre central. Use "passagem segura" para cruzar os painéis de piso eletrificado e descer até a passagem de B1 A (escadas sudoeste).
- Na passagem B1 A, vire para o leste e prossiga para as escadas orientais.
- Entre na torre sudeste. Siga para o nordeste, suba as escadas até o telhado, depois siga para o oeste e desça novamente. Atravesse a grama a noroeste e entre na única porta.
- Isso leva a uma pequena seção no canto nordeste da Torre Central. Saída.
- Você está agora na passagem B1 B. Prossiga para o norte e suba as escadas.
- Entre na sala do trono. Evite painéis de piso e saia do sul.
- De volta aos "arredores", localize a estrutura nordeste na ilha de Lake - Den de Baramos, onde o chefe aguarda.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
- arredores:
- tesouro 1 (baú): anel de oração
- tesouro 2 (enterrado): vestido fluido
Torre central:
- tesouro 1: imitando (inimigo)
- Treasure 2: Dragon Mail <🎜 🎜 🎜>
Torre sudeste:
- tesouro 1 (baú): leme infeliz
- Treasure 2 (baú): Elixir da sálvia <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- tesouro 3 (baú): machado de Headsman
- Treasure 4 (baú): zumbiesbane
tesouro 1 (enterrado): mini medalha
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Room:
tesouro 1 (enterrado): mini medalha
- derrotando baramos
Baramos é um oponente formidável. O planejamento estratégico e o nivelamento adequado são cruciais. <🎜 🎜> Braquezas de Baramos:
crack (feitiços à base de gelo)
whoosh (feitiços baseados no vento)
- priorize feitiços de alto nível como Kacrack e Swoosh. Mantenha um curandeiro dedicado para combater os poderosos ataques de Baramos. Concentre -se na sobrevivência em vez de velocidade.
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>