O recente aumento de popularidade do gênero de roguelike inspirou inúmeras iterações, variando de títulos cheios de ação, como Returnal a Classic Dungeon Crawlers remanescentes de Hades e sua sequência atualmente em desenvolvimento. O Rogue Loops se inspira claramente com o último, apresentando uma masmorra repetidamente explorada com atualizações randomizadas de itens e habilidades em uma perspectiva de cima para baixo.
Além de suas semelhanças visuais com Hades, os loops desonestos se distinguem com um mecânico atraente: as atualizações de habilidade vêm com desvantagens distintas. Essas desvantagens, semelhantes em conceito aos portões do caos de Hades (embora potencialmente mais impactantes e duradouros durante toda a corrida), alteram significativamente a estratégia de jogabilidade.A narrativa se concentra em torno de uma família presa em um ciclo de tempo mortal. Os jogadores navegam em cinco pisos distintos de masmorra, lutando contra inimigos e chefes únicos. Cada jogo desbloqueia atualizações geradas processualmente, promovendo diversas construções de personagens por meio de uma combinação estratégica de buffs e debuffs.
, embora uma data de lançamento definitiva esteja pendente, a página do Steam indica um lançamento no Q1 2025. Até então, os jogadores podem explorar o primeiro andar através da demonstração gratuita. Outros roguelikes, como Dead Cells e Hades 2, oferecem alternativas envolventes nesse meio tempo.
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