A Specter Divide está no centro das atenções desde que foi revelado que a renomada serpentina e o ex -profissional de eSports, Shroud, estava envolvida em seu desenvolvimento. No entanto, um nome proeminente nem sempre garante sucesso. Hoje, a Mountaintop Studios anunciou seu fechamento e o desligamento iminente dos servidores do jogo.
O estúdio cessará as operações até o final desta semana, com os servidores ficando on -line por pouco menos de um mês. Durante esse período, os estúdios do topo da montanha processarão reembolsos para todas as compras de jogadores. Apesar do envolvimento de um grande nome como a mortalha, a Spectre Divide lutou para capturar um público substancial e gerar a receita necessária para sustentar suas operações.
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É fácil se sentir desanimado por mais um projeto malsucedido, mas isso serve como um lembrete gritante dos desafios envolvidos em invadir o mercado de jogos de serviço ao vivo. O Specter Divide não trouxe nada particularmente inovador ou revolucionário para a mesa, que não atraiu os jogadores. Mesmo a fama de Shroud e o pedigree de esports eram insuficientes para impulsionar o sucesso do jogo. A realidade é que há uma divisão significativa entre jogadores de primeira linha e jogadores casuais, cada um com suas próprias prioridades distintas.
Por fim, outro empreendimento inspirado em esports ficou aquém do reino do desenvolvimento de jogos. Pressione F para prestar respeitos.