Sumo Digital revelou uma nova atualização do Texas Chain Saw Massacre para 25 de junho de 2024, abordando questões relacionadas às árvores de habilidades de vários personagens, incluindo Cook, Julie e Hands. Esta atualização do Texas Chain Saw Massacre também visa melhorar a jogabilidade, corrigindo vários bugs relacionados à interface do usuário e ao visual.
Texas Chain Saw Massacre é um videogame desenvolvido pela Sumo Digital. É um jogo de terror assimétrico inspirado no icônico filme de 1974. Os jogadores podem se juntar à infame família Slaughter ou jogar como uma de suas vítimas em um cenário multijogador estratégico 3v4. O jogo se passa no início de 1973 e segue Ana e seus amigos em busca da irmã desaparecida de Ana, apenas para encontrar os horrores de Leatherface e sua família. Texas Chain Saw Massacre recebeu críticas positivas por capturar a essência arrepiante do filme e proporcionar uma experiência aterrorizante e envolvente.
A próxima atualização está programada para ser lançada em 25 de junho de 2024, tanto para console quanto para PC. Um dos destaques da atualização é a introdução da roupa Claymore do Mochileiro, disponível para compra por US$ 2,99. Esta atualização cosmética apresenta uma nova skin do Texas Chain Saw Massacre para os jogadores desbloquearem. Além disso, a atualização inclui várias correções e melhorias importantes. A penalidade de recarga Lobby foi melhorada para melhor eficácia, garantindo uma experiência de matchmaking mais tranquila. A atualização também aborda vários problemas com as árvores de habilidades de Cook e Julie. Entre essas atualizações está uma correção para o caminho intermediário de Cook em sua Árvore de Habilidades, que anteriormente impedia os jogadores de atingir o nível 10. Isso foi resolvido com a adição de nós adicionais de Pontos de Atributo. Essa mudança garante que o caminho do meio atinja o limite 50/50 para o nível 10.
Hands é o assassino mais recente do Texas Chain Saw Massacre e ajustes significativos foram feitos em suas habilidades. Uma falha relacionada à resistência de Hands, onde o caminho do meio em sua Árvore de Habilidades afetava sua resistência geral em vez de apenas sua resistência de barcaça defensiva, foi corrigida. Além disso, os problemas com as atualizações de habilidade das mãos para "Reduzir o custo de resistência da barcaça defensiva" foram resolvidos, garantindo que as atualizações funcionem conforme planejado em qualquer nível de nível.
Alguns nós de atributos que mostravam linhas de conexão incorretas para outros nós também foram corrigidos, garantindo conexões adequadas em todas as Árvores de Habilidades. Outras correções incluem a resolução de um bug da interface do usuário que exibia incorretamente vantagens removidas nas páginas de carregamento de personalização de personagens. Agora, as páginas de carregamento de personalização refletem com precisão as vantagens disponíveis.
Correções visuais também foram incluídas nesta atualização. Essas correções resolvem problemas de textura do cabelo com a personagem recentemente adicionada do Texas Chain Saw Massacre, Maria. Embora Sumo Digital continue respondendo aos comentários dos usuários, os jogadores podem esperar uma experiência de jogo refinada com a atualização de junho de 2024.
Texas Chain Saw Massacre Nova atualização Notas de atualização
O traje Claymore do Mochileiro estará disponível por US$ 2,99
Ajustado: Tempo de espera do lobby
Fizemos algumas melhorias na eficácia do lobby penalidade de tempo de espera
Corrigido: exploração de resistência das mãos
Corrigimos um problema em que o caminho intermediário de Hands em sua Árvore de Habilidades (Reduzir Vigor da Barcaça Defensiva) estava afetando sua resistência geral para ataques, em vez de apenas sua barcaça, permitindo que ele golpeasse mais de 50 vezes quando não deveria Agora, a resistência de Hands funcionará corretamente com as atualizações da Árvore de Habilidades do caminho intermediário
Corrigido: Árvore de Habilidades de Mãos
Corrigimos um problema em que as atualizações de habilidade das mãos para 'Reduzir custo de resistência da barcaça defensiva' não funcionavam corretamente. A funcionalidade de atualização de habilidade agora é totalmente refletida em qualquer nível de nível da árvore de habilidades das mãos
Corrigido : Benefício 'Rip Stalled'
O benefício de mãos 'Rip Stalled' não estava funcionando conforme descrito, “Depois de usar o Habilidade de Ripstall em um objeto, o objeto não pode ser interagido novamente por ninguém por 10/20/30 segundos” no gerador e na bateria do carro Agora, quando Hands Ripstall em um gerador ou bateria de carro, o benefício (se equipado) aplicará o correto duração do tempo de espera
Corrigido: Bug de IU de benefícios removido
Corrigimos um bug de IU que mostrava incorretamente benefícios que foram removidos dos personagens em seus páginas de carregamento de personalização Agora, a página de carregamento de personalização de um personagem mostrará as vantagens adequadas
Corrigido: Cook Level 10
Consertamos o caminho intermediário de Cook em sua árvore de habilidades que não permitia que ele alcançasse o nível 10 Adicionamos nós adicionais de Pontos de Atributo para que o caminho intermediário de sua Árvore de Habilidades atinja o limite 50/50 para o nível 10
Corrigido: Julie Nível 10
Corrigimos o caminho esquerdo de Julie em sua Árvore de Habilidades que não permitia que ela alcançasse o nível 10. Adicionamos nós adicionais de Pontos de Atributo nesse caminho para permitir que Julie alcance o limite 50/50 para o nível 10
Corrigido: nós da árvore de habilidades do cozinheiro
Nós corrigimos um problema em que os jogadores não podiam comprar nós na árvore de habilidades de Cook. Todos os nós na árvore de habilidades de Cook agora podem ser desbloqueados pelos jogadores
Corrigido: desconectando nós da árvore de habilidades
Corrigimos um problema em que alguns nós de atributos exibiam linhas de conexão que levavam a outros nós, mas não se conectavam a eles corretamente. Os nós que levam uns aos outros agora estão totalmente conectados em todas as árvores de habilidades
Corrigido: Texturas do cabelo de Maria
Corrigimos um problema em que o cabelo de Maria parecia muito escuro em certos ângulos
Corrigido: modelo de Maria
Corrigimos um problema em que partes do modelo de Maria ficavam aparecem invisíveis em pé e em animações inativas