В Minecraft Live игровое сообщество было взволновано, чтобы узнать о предстоящем графическом перестройке под названием «Яркие визуальные эффекты». Это с нетерпением ожидаемое обновление настроено для улучшения визуального опыта Minecraft без изменения его основной геймплейной механики. Первоначально развернувшись для Minecraft: Bendrock Edition на совместимых устройствах, Mojang планирует расширить яркие визуальные эффекты на Minecraft: Java Edition вниз по линии.
Обновление обещает набор визуальных улучшений, включая направленное освещение, объемный туман, пикселированные тени и мерцающие эффекты воды. Важно отметить, что эти визуальные обновления, такие как тени, не будут влиять на механику в игре, такие как уровни света или места нереста толпы, гарантируя, что игровой процесс остается неизменным.
Minecraft Vibrance Visuals Сравнение скриншотов
10 изображений
Игроки будут иметь возможность переключаться между новыми и классическими визуальными эффектами с помощью простого нажатия кнопки, обслуживающего тех, кто предпочитает оригинальную эстетику.
Агнес Ларссон, игровой директор Minecraft Vanilla, поделился, что первый бета -релиз запланирован на несколько месяцев. «Сейчас происходит много тестирования, чтобы попытаться довести его до как можно большего количества платформ, но важно, чтобы это высокое качество и хорошая производительность. Так что, да, это действительно начало путешествия», - пояснила она.
Мэдди Псенка, старший менеджер по продуктам по ярким визуальным эффектам, подробно рассказал о процессе разработки: «Я думаю, что это было путешествием на некоторое время. Что-то, что мы хотели сделать для игры. Были прошлые проекты, которые у нас были в графике и хотели бы сделать такого рода Из этого и выпустить это с сообществом.
Псенка также подчеркнула важность кроссплатформенной совместимости: «Мы не пошли так быстро, как могли бы на ПК, чтобы все выглядело действительно великолепно, и назвали это.
Это обновление знаменует собой начало нового графического путешествия для Minecraft, и Mojang стремится улучшить и развивать визуальные эффекты игры в ближайшие годы. Джаспер Боерстра, художественный директор Minecraft, выраженный энтузиазм по поводу будущих возможностей: «По мере того, как Minecraft продолжает развиваться, я думаю, что мы найдем новые вещи, которые можно добавить к графике на протяжении многих лет, верно? Я имею в виду, мы всегда в активном развитии, и мы здесь, чтобы остаться на давно. Обратная связь и вперед, мы могли бы изучить еще больше функций ».
Яркие визуальные эффекты будут бесплатным обновлением, отражая постоянную приверженность Моджангу улучшить игру, не прибегая к тяжелой монетизации. Этот подход согласуется с их философией постоянного улучшения оригинальной игры, а не создания «Minecraft 2» или использования генеративной технологии ИИ. Несмотря на 15 лет, Minecraft не показывает никаких признаков замедления.
Для получения более подробной информации о том, что будет в Minecraft, обязательно ознакомьтесь с всем, что объявлено на Minecraft Live 2025.