Опасения по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter: Wilds , после критики Monster Hunter: World , была рассмотрена директором Юйей Токудой. Токуда пояснил, что в отличие от мира , где появление оружия в основном было настроено на основе материалов монстра, Wilds имеет однозначно спроектированное оружие.
Это напрямую контрастирует с подходом Monster Hunter: World , где многие линии оружия, даже на их самых высоких уровнях обновления, сохранили значительные визуальные сходства. Изображение ниже иллюстрирует этот момент, демонстрируя сходство между определенным обновленным оружием в мире .
Для сравнения, слайд -шоу ниже представляет собой выбор Охотника за Monster: Wilds * Оружие, все явно уникальное в дизайне.
Monster Hunter Wilds Weam
19 изображения
Эта информация была раскрыта во время дискуссии о Wilds «Новый подход к стартовому оружию и сериалу Hope Series Armor and Wemons, который включает в себя ранее невидимое концептуальное искусство. Более подробную информацию можно найти в интервью, охватывающих бассейн Ойлвелл, его жителей и Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. IGN First будет иметь дополнительный эксклюзивный контент в течение января, в том числе видеоролики 4K Gameplay, демонстрирующие Hunts of Ajarakan и Rompopolo, интервью, в котором подробно описывается эволюция серии, и понимание продовольственной системы игры.