Elden Ring NIGHTREIGN สปินแบบสหกรณ์แบบสแตนด์อโลนจาก FromSoftware เปิดตัว 30 พฤษภาคม 2025 ราคาอยู่ที่ $ 40 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One และ PC ผ่าน Steam การประกาศนี้นำหน้าการทดสอบเครือข่ายโดยเฉพาะใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S, ดำเนินการ 14-17 กุมภาพันธ์, 2024 การทดสอบไม่ต่อเนื่อง การเข้าถึงถูก จำกัด ไว้ที่หน้าต่างสามชั่วโมงห้าชั่วโมง
ELDEN RING NIGHTREIGN SESSION SESSION SESSION (PT/ET):
-14 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM/6 AM-9AM -14 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น./22.00 น. -15 กุมภาพันธ์: 11.00 น.-23.00 น./2.00 น.-17.00 น. -16 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM/6 AM-9AM -16 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น./22.00 น.
Bandai Namco อธิบายการทดสอบว่าเป็น "การตรวจสอบเบื้องต้น" เพื่อประเมินฟังก์ชั่นและประสิทธิภาพออนไลน์
ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนานไปยัง Elden Ring ดั้งเดิม Nightreign มีการเล่นเกมแบบร่วมมือสามผู้เล่น ผู้เล่นในฐานะ Nightfarers ต่อสู้กับภัยคุกคามใหม่ ๆ ในแผนที่แบบไดนามิกทำให้เกิดการเผชิญหน้ากับ Nightlord เกมรวมวงจรสามวัน/กลางคืนส่งผลกระทบต่อขนาดแผนที่และความท้าทาย
คำอธิบายอย่างเป็นทางการไฮไลท์:
Elden Ring NIGHTREIGN เริ่มต้นที่การถือโต๊ะกลม ผู้เล่นเลือกจากตัวละครที่ไม่ซ้ำกันแปดตัวแต่ละตัวมีความสามารถและคำสั่งที่แตกต่างกัน สภาพแวดล้อม Limveld ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาต้องการการตัดสินใจอย่างรวดเร็ว ทุกคืนจบลงด้วยการต่อสู้ของบอสนำไปสู่ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นในการเผชิญหน้ากับความฝันร้ายในคืนที่สาม ความล้มเหลวให้ผลตอบแทนพระธาตุสำหรับการปรับแต่งตัวละคร GamePlay เป็นไปตามเซสชันเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครด้วยการเปลี่ยนศัตรูรางวัลและเค้าโครงแผนที่ เว็บไซต์ของเกรซเสนอโอกาสในการปรับระดับและการวิ่งที่ประสบความสำเร็จให้โบนัสสถิติที่ยั่งยืน
ตัวอย่างแสดงตัวอย่างของ IGN ยกย่องการเล่นเกมที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นซึ่งอธิบายว่ามันเป็นเวอร์ชั่น "เทอร์โบชาร์จ" ของ Dungeon Crawling ของ Elden Ring รายละเอียดเพิ่มเติมมีอยู่ในการสัมภาษณ์ของ IGN กับผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki \ [ลิงก์ไปยังการสัมภาษณ์ของ IGN กับ Junya ishizaki ]\ [ลิงก์ไปยังตัวอย่างของ IGN ในการแสดงตัวอย่าง ]