FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: Modding, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII นาโอกิ ฮามากุจิ ผู้อำนวยการของ Rebirth ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับคุณสมบัติของเวอร์ชันพีซี โดยกล่าวถึงชุมชนม็อดและความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต มาดูรายละเอียดกันดีกว่า
-ไม่มีแผน DLC ทันที แต่ความต้องการของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงได้
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้จบ อย่างไรก็ตาม Hamaguchi ระบุว่าความต้องการที่สำคัญของผู้เล่นสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมหลังการเปิดตัวอาจส่งผลต่อการตัดสินใจของพวกเขา ประตูเปิดอยู่ แต่โฟกัสยังคงอยู่ที่การจบซีรีส์ -
คำพูดถึง Modders: ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ แต่ต้องรักษาความสะอาด
เวอร์ชัน PC แม้จะขาดการสนับสนุน Mod อย่างเป็นทางการ แต่คาดว่าจะดึงดูดชุมชน Modding Hamaguchi แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของ modder แต่เน้นย้ำถึงคำขอในการสร้างเนื้อหาอย่างมีความรับผิดชอบ โดยเรียกร้องให้พวกเขาละเว้นจากการแก้ไขที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม
-เรายอมรับถึงศักยภาพในการปรับปรุงที่สร้างโดยชุมชน ตั้งแต่การอัพเกรดพื้นผิวไปจนถึงฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบที่ม็อดมีต่อเกมอื่น ๆ อย่างไรก็ตาม ความจำเป็นในการรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมเชิงบวกจำเป็นต้องมีแนวทางนี้ -
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC: ปรับปรุงภาพและการปรับแต่งมินิเกมพอร์ต PC มีการอัพเกรดกราฟิกมากกว่าเวอร์ชัน PS5 รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่า จากการวิพากษ์วิจารณ์ก่อนหน้านี้ การแสดงแสงได้รับการปรับแต่งเพื่อหลีกเลี่ยงเอฟเฟกต์ "หุบเขาอันน่าพิศวง" บนใบหน้าของตัวละคร พีซีระดับสูงจะได้รับประโยชน์จากโมเดล 3D และพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งเกินความสามารถของ PS5 ทีมงานยังเน้นย้ำถึงความท้าทายในการปรับมินิเกมของเกมให้เข้ากับการควบคุมพีซี - -
Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 ภาคต่อของเกม PS5 ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่างสูงนี้สัญญาว่าจะอัปเกรดครั้งสำคัญสำหรับผู้เล่นพีซี