คุณสมบัติการซื้อขายของPokémon TCG Pocket ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เผชิญหน้ากับผู้เล่นแบ็คแลชที่สำคัญกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาสิ่งมีชีวิต ในแถลงการณ์เกี่ยวกับ X/Twitter Creatures Inc. ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบอธิบายว่ากลไกการซื้อขายที่เข้มงวดรวมถึงโทเค็นการค้า - มีจุดประสงค์เพื่อป้องกันการละเมิด BOT และรักษาสภาพแวดล้อมการเล่นที่ยุติธรรม อย่างไรก็ตามพวกเขายอมรับข้อ จำกัด เหล่านี้โดยไม่ตั้งใจขัดขวางความเพลิดเพลินแบบสบาย ๆ
นักพัฒนาสัญญาว่าจะบรรเทาปัญหาโดยการเสนอโทเค็นการค้าเป็นรางวัลในเหตุการณ์ในอนาคตสัญญาที่ผิดพลาดทันทีกับเหตุการณ์การลดลงของ Cresselia ในวันที่ 3 กุมภาพันธ์ที่ขาดรางวัลดังกล่าว
คำแถลงของ Creatures Inc. ในขณะที่ยอมรับข้อกังวลของผู้เล่นยังคงคลุมเครือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงและระยะเวลาที่เฉพาะเจาะจง บริษัท ไม่ได้ชี้แจงว่าการซื้อขายที่มีอยู่จะได้รับการคืนเงินหรือชดเชยสำหรับระบบโทเค็นการค้าหากมีการเปลี่ยนแปลงระบบ
ความพร้อมใช้งานที่ จำกัด ของโทเค็นการค้าเพิ่มขึ้นเป็นเชื้อเพลิงต่อการวิจารณ์ของผู้เล่น มีเพียง 200 รายการที่ได้รับการเสนอให้เป็นรางวัลพรีเมี่ยมบัตตี้พาส (การสมัครสมาชิกรายเดือน $ 9.99) เพียงพอสำหรับการซื้อขายการ์ด 3-Diamond เดียว การขาดโทเค็นการค้าในเหตุการณ์ Cresselia EX ขัดแย้งโดยตรงกับคำมั่นสัญญาล่าสุดของนักพัฒนา
ผู้เล่นหลายคนรับรู้ถึงกลไกการซื้อขายเป็นกลยุทธ์ที่สร้างรายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมมีรายรับประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก (ก่อนการซื้อขาย) การไร้ความสามารถในการค้าขายที่หายากระดับ 2 ดาวหรือสูงกว่านั้นเป็นการตอกย้ำความสงสัยนี้เนื่องจากการซื้อขายที่ง่ายจะช่วยลดความจำเป็นในการซื้อในแอพ ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าใช้จ่ายประมาณ $ 1,500 เพื่อให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์
การตอบสนองของชุมชนได้รับการลบอย่างท่วมท้นโดยผู้เล่นที่ติดฉลากระบบการซื้อขาย "เป็นนักล่า" "พิษ" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" Creatures Inc. เผชิญกับแรงกดดันอย่างมากในการแก้ไขระบบการซื้อขายและเรียกคืนความไว้วางใจของผู้เล่น