Silent Hill 2 remake ได้รับการยกย่องอย่างสูงจากผู้อำนวยการดั้งเดิม
Masashi Tsuboyama ผู้อำนวยการของ Silent Hill 2 ดั้งเดิมได้เสนอข้อเสนอแนะในเชิงบวกเกี่ยวกับการรีเมคปี 2024 ความคิดเห็นของเขาเน้นถึงศักยภาพของเกมที่จะแนะนำคนรุ่นใหม่ให้กับประสบการณ์สยองขวัญทางจิตวิทยาคลาสสิก
Tsuboyama แสดงความสุขของเขากับการรีเมคในชุดทวีต 4 ตุลาคมโดยระบุว่า "ในฐานะผู้สร้างฉันมีความสุขมากกับมัน สนุกกับการรีเมคตามที่เป็นอยู่ " เขาเน้นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่ช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่มีผลกระทบและดื่มด่ำมากกว่าที่เป็นไปได้ด้วยข้อ จำกัด ทางเทคนิคของเกมดั้งเดิม[]
เขายกย่องมุมมองของกล้องที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะการสังเกตมุมที่คงที่ของต้นฉบับเป็นผลผลิตของเวลาและขัดขวางการควบคุมผู้เล่น เขาเชื่อว่ากล้องที่ได้รับการปรับปรุงช่วยเพิ่มความสมจริงของเกมและการแช่โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ[]
อย่างไรก็ตาม Tsuboyama แสดงการจองบางอย่างเกี่ยวกับกลยุทธ์การตลาดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับเนื้อหาโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า-Mira the Dog และ Mira และ Pyramid Head เขาถามถึงประสิทธิภาพของวิธีการส่งเสริมการขายนี้ในการดึงดูดผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์ Silent Hill ซึ่งบอกว่ามันอาจบดบังผลกระทบของการเล่าเรื่องของเกม เขาถามกลุ่มเป้าหมายสำหรับสื่อส่งเสริมการขายนี้
[]
แม้จะมีข้อกังวลเล็กน้อยเหล่านี้การประเมินโดยรวมของ Tsuboyama นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น เขาเชื่อว่าทีม Bloober ประสบความสำเร็จในการจับสาระสำคัญของต้นฉบับในขณะที่ทันสมัยสำหรับผู้ชมร่วมสมัย ความรู้สึกนี้สะท้อนจากการทบทวน 92/100 ของ Game8 ซึ่งยกย่องความสามารถของ remake ในการผสมผสานความกลัวและความเศร้าโศกสร้างผลกระทบทางอารมณ์ที่ยั่งยืน สำหรับมุมมองที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูบทวิจารณ์ที่เชื่อมโยง