ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้แสดงการสนับสนุนต่อสาธารณชนสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 สิ่งนี้เป็นสัญญาณที่สำคัญในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่าง Microsoft และ Nintendo
การสนับสนุนของ CEO ของ Xbox สำหรับสวิตช์ 2
xbox เพื่อดำเนินการต่อเกมพอร์ตไปยัง Nintendo Switch 2
ในการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 กับ Gamertag Radio, Xbox CEO Phil Spencer ประกาศแผนการที่จะนำเกม Xbox หลายเกมมาสู่ Nintendo Switch 2 ความมุ่งมั่นนี้มาก่อนการเปิดตัวของ Switch 2 สะท้อนให้เห็นถึงความเชื่อมั่นของสเปนเซอร์ในความสำเร็จของ Nintendo เขาเปิดเผยการแลกเปลี่ยนอีเมลแสดงความยินดีกับประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับขนาดหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นของคอนโซลที่กำลังจะมาถึง สเปนเซอร์ยกย่องนวัตกรรมและอิทธิพลของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมแสดงความกระตือรือร้นในการสนับสนุน Nintendo ด้วยพอร์ตเกม Xbox
ในขณะที่ชื่อเฉพาะไม่ได้เปิดเผยความมุ่งมั่นนี้สร้างขึ้นตามข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ระหว่าง Microsoft และ Nintendo ประกาศเมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2566 เพื่อให้แน่ใจว่า Call of Duty จะเปิดตัวบนแพลตฟอร์ม Nintendo พร้อมกันกับ Xbox Reases ซึ่งมีเนื้อหาและฟังก์ชั่นที่เหมือนกัน กลยุทธ์ของ Microsoft ในการนำชื่อเช่น สายดิน และ เกี่ยวข้อง กับแพลตฟอร์มการแข่งขันรวมถึง Switch และ PlayStation แสดงให้เห็นถึงความพยายามที่กว้างขึ้นเพื่อขยายการเข้าถึงตลาด ความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 มีแนวโน้มที่จะส่งเสริมการพอร์ตเกม Xbox เพิ่มเติม
โฟกัสของ Xbox ในการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์ม
สเปนเซอร์กล่าวย้ำการลงทุนอย่างต่อเนื่องของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่ควบคู่ไปกับการริเริ่มข้ามแพลตฟอร์ม เขาเน้นถึงความสำเร็จของเกมที่มีอยู่ในหลายแพลตฟอร์มและเน้นเป้าหมายของ Xbox ในการสร้างแพลตฟอร์มที่รองรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีเป้าหมายเพื่อการเข้าถึงในวงกว้าง บริษัท มุ่งเน้นไปที่การสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดผู้เล่นในอุปกรณ์และแพลตฟอร์มต่าง ๆ ตั้งแต่คอนโซลมือถือไปจนถึงโทรทัศน์และอื่น ๆ ความมุ่งมั่นในการเข้าถึงความแตกต่างกับกลยุทธ์การผูกขาดการจัดลำดับความสำคัญของการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น
ขยายการเข้าถึงของ Xbox ในหลาย ๆ อุปกรณ์
สโลแกนใหม่ของ Xbox "นี่คือ Xbox" เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2567 สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ของการขยายประสบการณ์ Xbox นอกเหนือจากคอนโซลแบบดั้งเดิม Craig McNary ผู้อำนวยการอาวุโสของ Xbox Marketing อธิบายว่าแคมเปญเป็นคำเชิญให้เล่นในอุปกรณ์และหน้าจอหลายหน้า แคมเปญการตลาดที่มีอารมณ์ขันจัดแสดงวัตถุที่หลากหลายโดยเน้นถึงอุปกรณ์ที่หลากหลายที่เชื่อมต่อกับระบบนิเวศ Xbox การเป็นหุ้นส่วนกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นนี้เพื่อขยายการเข้าถึง วิธีการนี้ตรงกันข้ามกับคู่แข่งที่มุ่งเน้นไปที่ชื่อพิเศษคอนโซลแทนที่จะเน้นการเข้าถึงและการสนับสนุนแพลตฟอร์มในวงกว้าง