Bahay Balita Aalis ang Annapurna Game Division, Uncertain Future Looms

Aalis ang Annapurna Game Division, Uncertain Future Looms

by Chloe Nov 08,2024

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Ang isang hindi pagkakasundo kay Megan Ellison ay humantong sa malawakang pagbibitiw ng buong pinapahalagahan Annapurna Interactive staff, ang video game division ng Annapurna Pictures.

Annapurna Interactive Staff Magbitiw Pagkatapos Fruitless NegotiationsFallout at Annapurna Interactive

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Annapurna Interactive, ang publisher ng video game na kilala sa mga pamagat gaya ng Stray at What Remains of Edith Finch, ay humarap sa mga pagbibitiw. Ang exodus, na iniulat na sumasaklaw sa buong staff, ay kasunod ng hindi matagumpay na negosasyon sa pagitan ng mga empleyado ng publisher at ng kanyang magulang na kumpanya, ang Annapurna Pictures.

Bagama't nananatiling kakaunti ang mga detalye, lumilitaw na ang mga kawani, sa pamumuno ng noo'y presidente ng Annapurna Interactive na si Nathan Gary, hinahangad na itatag ang video game publishing arm bilang isang independiyenteng entity. Gayunpaman, ang mga negosasyong ito ay naiulat na umabot sa isang hindi pagkakasundo, na humantong sa pagbibitiw ng mahigit 20 miyembro ng kawani, kasunod ng pag-alis ni Gary ilang araw na ang nakalipas.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

"Lahat ng 25 miyembro ng Annapurna Interactive team collectively resigned," sabi ni Gary, ayon sa Bloomberg. Sa magkasanib na pahayag, sinabi ng koponan na "ito ang isa sa pinakamahirap na desisyon na kailangan naming gawin at hindi namin basta-basta ginawa ang aksyon na ito."

Si Annapurna Pictures' Ellison ay tiniyak sa kanilang mga kasosyo na nananatili silang nakatuon sa pagsuporta sa kanilang mga kasalukuyang proyekto at pagpapalawak ng kanilang presensya sa interactive entertainment industry. "Patuloy kaming naghahanap ng mga pagkakataon na kumuha ng mas pinagsama-samang diskarte sa linear at interactive na pagkukuwento sa kabuuan ng pelikula at TV, paglalaro, at teatro," sabi ni Ellison sa Bloomberg News.

Ang epekto ng mass exodus na ito ay malayo- pag-abot. Ang mga indie developer na nakipagsosyo sa Annapurna ay naiwan sa limbo, kasama ang "mga gumagawa ng laro na nakikipagtulungan sa Annapurna," ayon sa Bloomberg, na nagsusumikap "upang makahanap ng mga bagong punto ng pakikipag-ugnayan at malaman kung patuloy na tutuparin ng kumpanya ang mga kasunduan nito."

Remedy Entertainment, na ang paparating na laro na Control 2 ay bahagyang pinondohan ng Annapurna Interactive, ay hindi bababa sa natugunan ang sitwasyon sa pamamagitan ng direktor ng komunikasyon nito na si Thomas Puha sa Twitter (X).

"Marami sa inyo ang nakikipag-ugnayan tungkol sa mga balita sa paligid ng Annapurna," simula ni Puha. "Salamat sa iyong pag-aalaga! Ang deal ng Remedy para sa Control 2, kasama ang Alan Wake at Control AV rights, ay kasama ng Annapurna Pictures, at kami ay self-publishing Control 2.

Annapurna's Entire Game Division Quits, Leaving Future Uncertain

Bilang tugon sa mga pagbibitiw, itinalaga ng Annapurna Interactive si Hector Sanchez, isang co-founder ng kumpanya, bilang bago nitong CEO. Ayon sa mga source ng Bloomberg na humiling na hindi magpakilala, tiniyak umano ni Sanchez sa mga kasosyo na igagalang ng kumpanya ang mga kasalukuyang kontrata at papalitan ang mga kawani na umalis.

Mahigit isang linggo na ang nakalipas, inanunsyo ni Annapurna ang muling pagsasaayos ng mga operasyon nito sa paglalaro. Si Sanchez ay itinalaga upang mamuno sa indie gaming department, kasunod ng pag-alis ni dating pangulong Nathan Gary at mga co-head ng indie division ng kumpanya, Deborah Mars at Nathan Vella.

Para sa higit pang impormasyon sa muling pag-aayos ni Annapurna, tingnan ang ang aming artikulo sa ibaba!

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 22 2025-04
    Sonic Racing: Ang mga crossworld ay nagbubukas ng mga character at track para sa saradong pagsubok

    Maghanda upang matumbok ang mga track kasama ang Sonic Racing: CrossWorlds, ang pinakabagong kapanapanabik na pag -install sa serye ng Sonic The Hedgehog! Binuo ng Sega at Sonic Team, ang larong karera ng kart na ito ay nangangako ng isang nakakaaliw na karanasan sa pinakamalaking pinakamalaking roster ng mga character mula sa mga unibersidad ng Sonic at Sega. Div

  • 22 2025-04
    Magagamit na ngayon ang Pokémon TCG Pocket Merch sa Japan

    Ang Pokémon TCG Pocket ay pinukaw ang isang halo ng mga reaksyon sa mga tagahanga, kasama ang tampok na tampok sa pangangalakal na gumuhit ng kritisismo, gayunpaman malawak na pinahahalagahan ito para sa digital na pagkuha nito sa minamahal na laro ng kalakalan. Kung nais mong ipakita ang iyong suporta sa pamamagitan ng paninda, maaari mong makita ang iyong sarili na wala sa swerte - para sa ngayon. Ang opisyal

  • 22 2025-04
    Ang mga ranggo ng Repo Monster ay nagbukas

    Sa gripping mundo ng *repo *, ang kooperatiba na horror gameplay ay buhay na may iba't ibang mga nakamamatay at mapanganib na mga nilalang na nagiging bawat misyon sa isang panahunan, hindi mahuhulaan na pakikipagsapalaran. Habang ginalugad mo ang mga inabandunang lokasyon upang mabawi ang mga mahahalagang item, haharapin mo ang mga nakakatakot na monsters na tinutukoy t