Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang komprehensibong livestream. Nagtatampok ang stream ng isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagsasalaysay ng laro, na nagpapakita ng madilim na aksyon na pantasya na ito.
Nakatakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kapangyarihan matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mahigpit na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusbong nang napili sa panahon ng gameplay, ang maingat na pamamahala ng oras ay mahalaga.
Nahaharap si Coen sa isang nakakahimok na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na vampiric. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang tilapon ng salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagpapakilala sa panganib; Ang matagal na pag -iwas sa dugo ay nagbabanta sa kontrol ni Coen, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran na ang mga aspeto ay pabago -bago na nagbabago sa oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.