Sa mundo ng mga battler ng card, ang pagiging simple ay madalas na kumplikado. Habang ang mga laro tulad ng Yu-Gi-Oh at Magic: Ang pagtitipon ay umunlad sa masalimuot na mga patakaran, mayroong isang bagay na nakakapreskong tungkol sa isang laro na prangka at mabilis. Ipasok ang Castle V Castle, isang paparating na card-battling puzzler na nangangako lamang iyon.
Visual, ang kastilyo v Castle ay maaaring inilarawan bilang pagkakaroon ng "IKEA Instruction-Chic" na istilo. Ang minimalist na itim at puti na graphics ay hindi lamang kaakit-akit ngunit nakakatawa din, tulad ng nakikita sa trailer. Ang isang tampok na standout ay ang paglalakad na tanda na hindi kilalang nagpapahayag na "ang dulo ay malapit na" kapag nasa gilid ka ng pagkatalo, lamang na i -flip at ibunyag ang "hindi kailanman isip" kung mag -entablado ka ng isang comeback.
Pagdating sa gameplay, pinapanatili ng Castle V Castle ang mga bagay na malinaw at nakakaengganyo. Ang layunin ay simple: sirain ang kastilyo ng iyong kalaban habang ipinagtatanggol ang iyong sarili. Ang mga manlalaro ay gumagamit ng mga kard upang mapalawak ang kanilang kastilyo, buwagin ang kanilang kalaban, o mailabas ang ligaw at hindi inaasahang mga combos upang mapanatili ang pabago -bago ng laro. Mula sa mga kard na baligtad na pag -atake sa mga nag -block o kontra sa iba, tinitiyak ng iba't ibang isang buhay na buhay at madiskarteng karanasan.
Demolition Man Ang trailer lamang ay sapat na upang ma -pique ang aking interes, at tiwala ako na kapag inilulunsad ang Castle V Castle sa mobile, mabilis itong maging isang paborito sa mga manlalaro.
Pinondohan ng mga organisasyong indie tulad ng Outersloth at na -back ni Casey Yano, isang beterano mula sa Slay the Spire Team, mayroong maliwanag na kaguluhan sa loob ng komunidad ng pag -unlad para sa Castle V Castle. Isaalang -alang ang mga pag -update, dahil ipapaalam namin sa iyo ang tungkol sa paglabas nito sa mobile mamaya sa taong ito.