Ang mga developer ng Monster Hunter ay nahaharap sa isang makabuluhang hamon: paglikha ng mga bagong uri ng armas para sa serye. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pagiging kumplikado ng pagbabalanse ng armas at naghahayag ng mga detalye tungkol sa paparating na kaganapan sa pakikipagtulungan ng MH Wilds X MH ngayon.
Isaalang -alang ng mga developer ng halimaw na Hunter Wilds ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas
Ang isang ika -15 uri ng armas ay nananatiling posibilidad
Sa loob ng higit sa isang dekada, ang serye ng Monster Hunter (MH) ay nagtampok ng parehong 14 na uri ng armas, ang huling karagdagan ay ang insekto na Glaive sa Monster Hunter 4. Noong isang Pebrero 16, 2025 na pakikipanayam sa PCGamesn, tinalakay ng direktor ng hunter na si Yuya Tokuda ang posibilidad ng pagpapakilala ng isang bagong uri ng sandata. Habang ang koponan ay interesado, ipinaliwanag ni Tokuda ang malaking kahirapan sa pagdidisenyo ng isang sandata na hindi labis na overlap sa mga umiiral na pagpipilian. Sinabi niya na ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan upang perpektong isama ang isang bagong sandata ay madalas na mas mahusay na ginugol ang pagpipino at pagpapahusay ng umiiral na arsenal, tinitiyak ang isang balanseng at sariwang karanasan. "Hindi ito sa talahanayan para sa anumang partikular na kadahilanan," nilinaw ni Tokuda, "ito ay hindi namin talaga napagpasyahan na nais namin para sa mga kamakailang pamagat."
Ang diskarte ni Capcom sa pagpipino ng armas sa Monster Hunter Wilds
Ang Capcom ay patuloy na magbabago, tulad ng ebidensya ng pagpapakilala ng mga tampok tulad ng mode ng pokus at pag -aaway ng kuryente sa MH wilds. Habang isinasama ang feedback ng komunidad mula sa beta, binigyang diin ni Tokuda ang isang pangako sa pagpapanatili ng pangunahing pakiramdam ng bawat uri ng armas, na nagsasabi, "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay nang labis na hindi gaanong pakiramdam na tulad ng sandata na iyon."
Detalyado din ng Tokuda ang masusing proseso ng pagbabalanse para sa bawat sandata sa bawat pamagat. Ipinaliwanag niya na ang Capcom ay nagtatatag ng isang pangunahing konsepto para sa pakiramdam ng bawat armas, ngunit ang tunay na pagsubok ay nagmula sa feedback ng player. Ipinakita niya ang mga hamon ng pagbabalanse ng mga armas sa wilds, lalo na binigyan ng malawak na mga karagdagan na ginawa sa mga set ng paglipat ng armas ng iceborne. Ang koponan ay naglalayong maiwasan ang pagdadala lamang ng mga tampok mula sa nakaraang laro, sa halip na nakatuon sa paglikha ng isang cohesive at sariwang karanasan sa wilds. "Iyon ay isang bagay na kinuha ko ng maraming pag -aalaga upang magpasya - hindi lamang upang mapanatili ang mga bagay dahil nagustuhan ito ng mga manlalaro sa huling laro, ngunit tanungin kung ito ay talagang umaangkop sa aking konsepto para sa pakiramdam ng paglalaro ng larong ito," binigyang diin ni Tokuda.
Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2
Upang ipagdiwang ang paparating na paglabas ng MH Wilds, ilulunsad ngayon ni Monster Hunter ang Phase 2 ng kaganapan sa pakikipagtulungan sa Pebrero 28, 2025. Ang phase na ito ay magpapakilala sa Chatocabra Monster at 12 Hope Weapons mula sa MH Wilds, kasama ang dalawang bagong layered armors: isang pag-asa na istilo ng sandata at isang seikret mount-themed arm. Ang mga manlalaro ay maaari ring kumita ng mga voucher para sa mga in-game na item na maaaring matubos sa MH wilds sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran.
Sa isang Pebrero 18, 2025 pindutin ang briefing para sa Season 5, ang Niantic senior prodyuser na si Sakae Osumi ay nakalagay sa mga pakikipagtulungan sa hinaharap, na nagsasabi, "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at Monster Hunter ngayon, at pinaplano naming gawin ito nang mas Capcom.
Inilunsad ng Monster Hunter Wilds ang Pebrero 28, 2025 sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC.