Ang mga serbisyo sa subscription ay nasa lahat, na nakakaapekto sa lahat mula sa libangan hanggang sa mga groceries. Ang modelo ng "Mag -subscribe at Thrive" ay matatag na itinatag, ngunit ang hinaharap sa paglalaro ay nananatiling isang katanungan. Galugarin natin ito, kagandahang -loob ng ating mga kaibigan sa Eneba.
Ang pagtaas ng paglalaro ng subscription:
Ang paglalaro na batay sa subscription ay sumabog, na may mga serbisyo tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation kasama ang pag-rebolusyon ng pag-access sa laro. Sa halip na mabigat na mga gastos sa per-title, ang isang buwanang bayad ay nagbubukas ng isang malawak na library ng laro. Ang pamamaraang ito ng mababang-komitment ay sumasamo sa marami, na nag-aalok ng magkakaibang mga karanasan sa gameplay nang walang presyon ng pamumuhunan ng solong pamagat. Ang kakayahang umangkop upang galugarin ang iba't ibang mga genre at pamagat ay nagpapanatili ng karanasan na sariwa at nakakaengganyo.
Maagang mga araw:
Ang paglalaro ng subscription ay hindi bago. Ang World of Warcraft (magagamit sa mga diskwento na presyo sa pamamagitan ng Eneba!), Inilunsad noong 2004, ay nagpapakita ng kahabaan ng modelong ito, na nakakaakit ng milyun -milyon sa halos dalawang dekada. Ang umuusbong na nilalaman at ekonomiya na hinihimok ng manlalaro ay pinalaki ang isang dynamic na virtual na mundo, na nagpapakita ng kakayahang umangkop at potensyal ng paglalaro na batay sa subscription. Ang tagumpay na ito ay hindi napansin.
Ebolusyon ng modelo:
Ang landscape ng subscription sa gaming ay patuloy na nagbabago. Ang Xbox Game Pass, lalo na ang pangunahing tier nito, ay nagtatakda ng isang bagong benchmark na may abot -kayang online Multiplayer at isang umiikot na pagpili ng mga tanyag na laro. Ang panghuli tier ay nagpapalawak nito sa isang napakalaking silid-aklatan at araw-isang paglabas ng mga pangunahing pamagat. Ang mga serbisyo ay umaangkop sa paglilipat ng mga pangangailangan ng gamer, nag -aalok ng mga nababaluktot na tier, malawak na mga aklatan, at eksklusibong mga benepisyo.
Ang hinaharap ng paglalaro ng subscription:
Ang patuloy na tagumpay ng modelo ng subscription ng World of Warcraft, kasama ang paglaki ng mga serbisyo tulad ng Game Pass at retro gaming platform tulad ng Antstream, mariing nagmumungkahi ng isang pangmatagalang presensya para sa paglalaro ng subscription. Ang mga pagsulong sa teknolohiya at ang pagtaas ng paglipat sa pamamahagi ng digital na laro ay higit na nagpapatibay sa posisyon nito bilang hinaharap ng paglalaro.
Galugarin ang mundo ng paglalaro ng subscription at i -save sa mga membership ng WOW, mga tier ng pass, at higit pa sa eneba.com.