Ang tampok na kalakalan ng Pokemon TCG Pocket ay nakaharap sa backlash, hinihikayat ang tugon ng developer
Si Dena, ang nag -develop ng Pokemon TCG Pocket, ay nangako ng mga pagpapabuti sa kamakailan -lamang na ipinatupad na tampok na kalakalan ng laro kasunod ng makabuluhang pagpuna sa manlalaro. Ang mga sentro ng kontrobersya sa paligid ng napansin na mataas na gastos at paghihigpit na katangian ng sistema ng kalakalan.
Mataas na Gastos ng Mga Token ng Token Fuels Fuels Player
noong ika-29 ng Enero, 2025, ang tampok na pangangalakal ay nagbibigay-daan sa mga palitan ng 1-4 na brilyante at 1-star card mula sa genetic apex at mitolohiyang isla ng booster pack. Habang tinatanggap ng mga manlalaro na naglalayong makumpleto ang Pokedex, ang mga limitasyon-partikular ang pinigilan na pagpili ng card, ang pagpapakilala ng isang bagong in-game currency (trade token), at ang labis na gastos ng pangangalakal-ay nagdulot ng malawakang kawalang-kasiyahan. Ang pagkuha ng sapat na mga token ay nangangailangan ng pagsakripisyo ng mga mas mataas na kard ng rasyon, na lumilikha ng isang hindi epektibo at nakakabigo na loop. Halimbawa, ang pangangalakal ng isang 4-diamante card ay humihiling ng 500 mga token, habang 100 lamang ang nakukuha mula sa pagbebenta ng isang 1-star card.
Nabigyang-katwiran ng developer ang mahigpit na mga patakaran bilang isang panukala laban sa pag-abuso sa bot at pagsasamantala sa multi-account, na naglalayong mapanatili ang isang patas at kasiya-siyang karanasan sa pagkolekta ng card.
genetic Apex booster pack pagkakaroon ng pagkalito
Habang ang pangangasiwa na ito ay maaaring maiugnay sa hindi magandang disenyo ng UI/UX, ang ilang mga manlalaro ay pinaghihinalaang isang sadyang pagtatangka upang maisulong ang mga mas bagong pack. Ang mga mungkahi para sa pagpapabuti ng homescreen upang ipakita ang lahat ng tatlong mga set ng booster pack ay ginawa upang maiwasan ang pagkalito sa hinaharap. Hindi pa natugunan ni Dena ang isyung ito.