Tahimik na Inilabas ng Ubisoft ang Bagong NFT Game: Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ng Ubisoft sa NFT gaming space, ang Captain Laserhawk: The G.A.M.E., ay tahimik na inilabas. Ang top-down na multiplayer arcade shooter na ito ay nangangailangan ng mga manlalaro na bumili ng NFT para lumahok. Alamin natin ang mga detalye.
Isang Stealth NFT Launch
Tulad ng iniulat ng Eurogamer noong ika-20 ng Disyembre, inilunsad ng Ubisoft ang Captain Laserhawk: The G.A.M.E. nang walang gaanong kasayahan. Ang larong ito na hinihimok ng cryptocurrency ay nagpapalawak sa uniberso ng serye ng Netflix, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, na nagsasama ng mga elemento mula sa mga sikat na franchise ng Ubisoft tulad ng Watch Dogs at Assassin's Creed.
Nagtatampok ang laro ng klasikong online na mapagkumpitensyang multiplayer ngunit nililimitahan ang paglahok sa 10,000 manlalaro. Ang access ay ibinibigay sa pamamagitan ng pagbili ng Citizen ID Card NFT, na nagkakahalaga ng $25.63, mula sa pahina ng claim ng Ubisoft sa Magic Eden. Sinusubaybayan ng card na ito ang pagganap ng manlalaro, mga nakamit, at mga seasonal na ranggo, dynamic na nagbabago batay sa pag-unlad sa laro. Ang mga manlalaro ay maaari ring muling ibenta o talikuran ang kanilang pagkamamamayan, na posibleng makaimpluwensya sa halaga ng card.
Ang isang buong paglulunsad ay nakatakda para sa Q1 2025, na may maagang pag-access para sa mga maagang nakakuha ng kanilang Citizen ID Card.
A Far Cry 3 Blood Dragon Legacy
Ang salaysay ng laro ay nag-ugat sa Netflix animated series, Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, na mismong spin-off ng Blood Dragon DLC ng Far Cry 3. Itinakda sa isang kahaliling 1992 kung saan ang US ay isang megacorporation-controlled technocracy na tinatawag na Eden, ang kuwento ay sumunod kay Dolph Laserhawk, isang supersoldier na naging defector.
Bagama't hindi idinetalye ng Ubisoft ang plot ng laro, ibinabahagi nito ang parehong uniberso. Ginagampanan ng mga manlalaro ang mga tungkulin ng mga mamamayan ng Eden, na nakakaimpluwensya sa salaysay sa pamamagitan ng pagkumpleto ng misyon, pagraranggo sa leaderboard, at pakikipag-ugnayan sa komunidad. Ang mga score ng kanilang mamamayan ay direktang nakakaapekto sa paglalahad ng kuwento ng laro.