FromSoftware'den bağımsız bir kooperatif spin-off olan Elden Ring Nightreign, 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Serisi X | S, Xbox One ve PC için 40 $ fiyatla Steam üzerinden. Bu duyuru, 14-17 Şubat 2024'te çalışan PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de bir ağ testinden önce gelir. Test sürekli değildir; Erişim, üç saatlik beş pencere ile sınırlıdır.
Elden Ring Nightreign Ağ Test Oturum Süreleri (PT/ET):
-14 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -14 Şubat: 19:00-10:00/10:00 -15 Şubat: 11:00-14:00/14:00-17:00 -16 Şubat: 03: 00-16: 00-16: 00 -16 Şubat: 19:00-10:00/10:00
Bandai Namco, testi çevrimiçi işlevselliği ve performansı değerlendirmek için bir "ön doğrulama" olarak tanımlamaktadır.
Orijinal Elden Ring'e paralel bir evrende yer alan Nightreign, üç oyunculu kooperatif oyununa sahiptir. Oyuncular, Nightfarers olarak, Dinamik bir haritada yeni tehditlerle savaşıyor ve Nightlord'la yüzleşiyorlar. Oyun, harita boyutunu ve meydan okumasını etkileyen üç günlük/gece döngüsünü içeriyor.
Resmi açıklama vurgular:
Elden Ring Nightreign Yuvarlak Masal Beklemesinde başlar. Oyuncular, her biri farklı yeteneklere ve ultimatlara sahip sekiz benzersiz karakter arasından seçim yaparlar. Sürekli değişen Limveld ortam hızlı kararlar gerektirir. Her gece bir patron dövüşüyle biter ve üçüncü gece bir gece lord karşılaşmasında doruğa ulaşan zorluklara yol açar. Arıza, karakter özelleştirmesi için kalıntılar verir. Oyun, oturum tabanlıdır, değişen düşmanlar, ödüller ve harita düzenleri ile benzersiz deneyimler sağlar. Grace siteleri tesviye fırsatları sunar ve başarılı koşular kalıcı stat bonusları verir.
IGN'nin uygulamalı önizlemesi, Nightreign'ın hızlı tempolu, aksiyon odaklı oyununu övdü ve Elden Ring'in zindan taramasının "turboşarjlı" bir versiyonu olarak tanımladı. Daha fazla ayrıntı IGN'nin oyun direktörü Junya Ishizaki ile röportajında mevcuttur. \ [IGN'nin Junya Ishizaki ile Röportajına Bağlantı