Grand Theft Auto'nun yayıncısı Take-Two Interactive, 70 $ AAA oyun fiyatlandırma trendine öncülük etti. Grand Theft Auto 6 ile fiyatları daha da artırabilecekleri endişeleri var.
GTA 6'nın standart bir baskısı 70 $ aralığında kalabilirken, 80-100 $ 'lık bir fiyat noktasından kaçınabilse de, endüstri içeriden gelenler muhtemelen erken erişim dahil 100-150 $ fiyatla fiyatlandırılmış bir sürümün sunulabileceğini öne sürüyor.
TEZ2'ye göre, Rockstar/Take-Two'nun çevrimiçi bileşenleri satma uygulaması (GTA Online ve Red Dead Online) GTA 6 ile devam edecektir. Ancak GTA 6, lansmanda bağımsız bir ürün olarak çevrimiçi erişim sunmada benzersiz olacakken, hikaye modu her ikisini de kapsayan kapsamlı bir paketin parçası olacak.
Bu çift sürüm stratejisi, dikkatli fiyatlandırma hususlarını gerektirir. Bağımsız çevrimiçi bileşenin maliyeti toplam fiyatı etkileyecektir. Ayrıca, başlangıçta yalnızca çevrimiçi sürümü satın alanlar için tüm hikaye moduna yükseltme fiyatı belirsiz kalır.
Çevrimiçi sürüm için daha düşük bir fiyat noktası, aksi takdirde 70 $ veya 80 $ tam oyunu karşılayamayan bütçe kısıtlamalarına sahip oyuncuları çekebilir. Take-Two daha sonra hikaye moduna erişmek için yükseltme yapan bu oyunculardan kâr edebilir. Tersine, bazı oyuncular hikaye modunu isteyebilir, ancak yükseltme için fonlardan yoksundur.
Bu durum, GTA+'dan yararlanan Xbox Game Pass'a benzer bir abonelik modeli uygulama fırsatı sunar. Bir yükseltme için tasarruf etmek yerine abonelik yoluyla oynamaya devam etmeyi tercih eden oyuncular, iki kez için devam eden gelir elde ederler. Bu, yayıncı için başka bir potansiyel gelir akışını temsil eder.