Kötü *için *Rest in the Wicked *geliştiricileri, Wicked Inside Vitrin 2 sırasında yaklaşan güncellemeleri *Breach *için heyecan verici bir oyun fragmanı paylaştı. Bu etkinlik, hayranlara oyunun mekaniğine, gelecek planlarına ve Moon Studios'un mevcut durumuna derin bir dalış sağladı.
* İhlal* Yenilenmiş bir oyun deneyimi sunmayı vaat ederek, yeniden tasarlanmış zorluklar, düşmanlar ve ortamlar getiriyor. Yeni fragman, oyuncuların bekleyebileceklerine bir göz atıyor:
- Farklı davranışlara sahip çeşitli yeni düşman türleri.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğini test eden benzersiz hayatta kalma mekaniği.
- Ekipmanı geliştirmek için nadir işçilik kaynakları.
- Konumu hayata geçiren atmosferik detaylar.
- Oyunun irfanını genişleten önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular karanlık zindanlara girecek, müthiş yaratıklarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiricilere göre, * Breach * tamamen yeni bir deneyim sunuyor ve önceki içerikten ayırıyor.
Moon Studios ayrıca hayran kitleleriyle iletişimi geliştirme taahhüdünü de vurguladı. Sadece büyük vitrinlerden önce değil, onları takip eden dönemlerde de toplulukla daha sık etkileşime girmeyi planlıyorlar.
Başlangıçta 18 Nisan 2024'te PC'de erken erişimde piyasaya sürülen bu izometrik RPG, hardcore savaş sistemi için övgü aldı. Ancak, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını kaydetti. Bu zorluklara rağmen, * Kötüler için dinlenme yok * Steam'de% 76 olumlu puan alıyor. Çıkış tarihinin tamamı henüz açıklanmadı ve hayranların daha fazla güncellemeyi beklemesi.