Suy đoán về Bloodborne đã trị vì sau khi xuất hiện trong video kỷ niệm 30 năm của PlayStation. Đi sâu vào những phát triển mới nhất xung quanh trò chơi và bản cập nhật PS5 mới.
Kỷ niệm 30 năm PlayStation kết thúc với một tiếng nổ
Kết thúc trailer kỷ niệm với Bloodborne
Độc quyền PS4 mang tính biểu tượng, Bloodborne, đã nổi bật trong trailer kỷ niệm 30 năm của PlayStation, kèm theo chú thích, "Đó là về sự kiên trì." Trong khi các tựa game khác như Ghost of Tsushima, God of War và Helldivers 2 cũng được giới thiệu, thì chính Bloodborne đã gây ra các cuộc thảo luận nhiệt thành giữa những người hâm mộ về các bản phối lại hoặc phần tiếp theo tiềm năng.Được đặt thành một bản tái hiện sáng tạo của "những giấc mơ" của Cranberries, đoạn giới thiệu đã nhấn mạnh các trò chơi ấp ủ nhất của PlayStation, mỗi trò chơi có chú thích theo chủ đề. Chẳng hạn, Final Fantasy 7 được coi là "Đó là về tưởng tượng", và Resident Evil là "Đó là về nỗi sợ hãi". Sự bao gồm của Bloodborne vào cuối trailer, với chú thích "Đó là về sự kiên trì", đã thúc đẩy sự suy đoán về phần tiếp theo hoặc phiên bản được làm lại với 60fps nâng cao và đồ họa được cập nhật.
Mặc dù không có thông tin cụ thể về Bloodborne trước và sau đoạn giới thiệu kỷ niệm, các lý thuyết của người hâm mộ vẫn tồn tại. Đáng chú ý, vào ngày 17 tháng 8, bài đăng trên Instagram của PlayStation Italia có các địa điểm Bloodborne mang tính biểu tượng khuấy động sự phấn khích tương tự, mặc dù không có thông báo chính thức nào theo sau. Đoạn giới thiệu kết thúc với Bloodborne có thể chỉ đơn giản là ăn mừng bản chất đầy thách thức của trò chơi, đòi hỏi sự kiên trì của người chơi, thay vì ám chỉ các bản phát hành mới.
Bản cập nhật mới nhất của PS5 cho phép tùy chỉnh UI
Để kỷ niệm 30 năm của PlayStation, Sony đã phát hành một bản cập nhật thú vị cho PS5, giới thiệu một chuỗi khởi động PS1 thời gian giới hạn và các chủ đề có thể tùy chỉnh được lấy cảm hứng từ các bảng điều khiển trong quá khứ. Bản cập nhật cung cấp các chủ đề từ kỷ niệm 30 năm đến PS1-PS4, cho phép người hâm mộ đắm mình vào nỗi nhớ.
Với bản cập nhật này, người dùng PS5 có thể cá nhân hóa thiết kế và hiệu ứng âm thanh của màn hình chính của họ, lặp lại tính thẩm mỹ của các máy chơi game PlayStation trước đó. Để truy cập các tính năng này, chỉ cần điều hướng đến cài đặt của PS5, chọn "PlayStation 30th Anniversary", và sau đó chọn "Ngoại hình và âm thanh" để tùy chỉnh giao diện của bảng điều khiển của bạn.
Người hâm mộ đã nồng nhiệt nhận được bản cập nhật hoài cổ này, đặc biệt là sự trở lại của giao diện người dùng của PS4. Tuy nhiên, sự sẵn có hạn chế đã để lại một số mong muốn cho một lựa chọn vĩnh viễn, với một số thậm chí sẵn sàng trả tiền cho nó. Có suy đoán rằng Sony có thể đang thử nghiệm các vùng nước cho một danh mục tùy chỉnh UI rộng hơn cho PS5 trong tương lai.
Sony phát triển một bảng điều khiển cầm tay mới
Sự phấn khích không dừng lại với bản cập nhật PS5; Tin đồn về việc Sony phát triển một bảng điều khiển cầm tay mới cho các trò chơi PS5 đã bị xoáy. Vào ngày 2 tháng 12, Digital Foundry đã xác nhận báo cáo của Bloomberg từ ngày 25 tháng 11 về kế hoạch của Sony để tham gia thị trường chơi game di động, hiện đang bị chi phối bởi Nintendo Switch.
John Linneman, nhà văn nhân viên cấp cao tại Digital Foundry, lưu ý: "Chúng tôi thực sự đã nghe về thiết bị cầm tay này vài tháng trước từ một vài nguồn. Chúng tôi không kinh doanh trong việc rò rỉ mọi thứ, nhưng thật thú vị khi điều này cuối cùng, đã bắt đầu thực hiện vòng tròn của nó vì nó chỉ xác nhận những gì chúng tôi đã thấy và nghe ra bản ghi."
Các thành viên tham gia hội thảo tại Digital Foundry đã thảo luận về động thái chiến lược của Microsoft và Sony vào thị trường chơi game di động, đặc biệt là do sự gia tăng của trò chơi điện thoại thông minh. Họ cho rằng các thiết bị cầm tay mới có thể cùng tồn tại với các nền tảng di động.
Trong khi Microsoft đã công khai bày tỏ sự quan tâm đến việc phát triển một thiết bị chơi game cầm tay, Sony vẫn im lặng về vấn đề này. Mặc dù có sự ăn mòn của Foundry kỹ thuật số, có thể mất nhiều năm trước khi chúng ta thấy các bảng điều khiển di động này từ Microsoft và Sony, vì chúng cần phải cân bằng khả năng chi trả với đồ họa vượt trội để cạnh tranh với Nintendo.
Trong khi đó, Nintendo đã tiến bộ trong lĩnh vực chơi game di động. Vào tháng 5 năm 2024, chủ tịch của Nintendo, Shuntaro Furukawa, đã công bố trên Twitter (X) rằng nhiều chi tiết về người kế nhiệm của Nintendo Switch sẽ được tiết lộ trong năm tài chính.