Thông báo về trò chơi mới nhất của Neil Druckmann, *Intergalactic: The Heretic Prophet *, đã gây ra một loạt các cảm xúc giữa những người hâm mộ, và bây giờ chúng tôi chỉ có những cái nhìn đầu tiên vào bối cảnh của nó. Druckmann đã tiết lộ những chi tiết này trong thời gian xuất hiện trên chương trình * Creator to Creator *.
Trò chơi mở ra trong một tương lai thay thế, phân nhánh từ dòng thời gian của chúng ta vào cuối những năm 80. Trọng tâm của * Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo * là sự trỗi dậy của một tôn giáo mới, được chế tạo tỉ mỉ bởi con chó nghịch ngợm trong vài năm. Tôn giáo này không chỉ xuất hiện mà còn trở thành lực lượng thống trị trong vũ trụ của trò chơi, phát triển từ nhà tiên tri ban đầu đến sau này, các hình thức bị bóp méo hơn.
Các thiết lập được giới hạn trong một hành tinh duy nhất nơi tôn giáo này bắt nguồn và tăng sinh, cuối cùng tự cô lập với phần còn lại của thiên hà. Nhân vật chính của câu chuyện về vùng đất gặp nạn trên thế giới bị cô lập này, thấy mình hoàn toàn đơn độc. Sự sống còn trở thành thử thách trung tâm của cô, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong cách tiếp cận kể chuyện của Chó nghịch ngợm. Không giống như các tựa game trước đây của họ, thường bao gồm một người bạn đồng hành cho nhân vật chính, * Intergalactic: Heretic Tiên tri * thách thức người chơi điều hướng và tồn tại mà không có bất kỳ hướng dẫn nào, nhấn mạnh một hành trình đơn độc để thoát khỏi hành tinh.
Mặc dù được phát triển trong bốn năm, nhưng vẫn không có ngày phát hành được xác nhận cho *Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo *. Người hâm mộ sẽ cần phải theo dõi các thông báo thêm để tìm hiểu thêm về tiêu đề mới hấp dẫn này từ Chó nghịch ngợm.