Mối quan tâm về sự tương đồng về thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: Wilds , sau những lời chỉ trích của Monster Hunter: World , đã được Giám đốc Yuya Tokuda giải quyết. Tokuda làm rõ rằng không giống như World , nơi xuất hiện vũ khí chủ yếu được tùy chỉnh dựa trên các vật liệu quái vật, Wilds có vũ khí được thiết kế duy nhất.
Điều này tương phản trực tiếp với Monster Hunter: Cách tiếp cận của thế giới , trong đó nhiều dòng vũ khí, thậm chí ở mức nâng cấp cao nhất của chúng, vẫn giữ được sự tương đồng thị giác đáng kể. Hình ảnh dưới đây minh họa điểm này, hiển thị sự tương đồng giữa một số vũ khí được nâng cấp nhất định trong Thế giới .
Để so sánh, trình chiếu dưới đây trình bày một lựa chọn của Monster Hunter: WILDS Vũ khí, tất cả đều độc đáo trong thiết kế.
Vũ khí hoang dã Monster Hunter
19 Hình ảnh
Thông tin này đã được tiết lộ trong một cuộc thảo luận về cách tiếp cận mới của Wilds 'để bắt đầu vũ khí và vũ khí và vũ khí của Hope Series, bao gồm nghệ thuật khái niệm chưa từng thấy trước đây. Thông tin chi tiết có thể được tìm thấy trong các cuộc phỏng vấn bao gồm lưu vực Oilwell, cư dân của nó và Quái vật Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2. IGN First sẽ có nội dung độc quyền bổ sung trong suốt tháng 1, bao gồm các video chơi trò chơi 4K giới thiệu các cuộc săn lùng của Ajarakan và Rompopolo, một cuộc phỏng vấn chi tiết về sự phát triển của loạt phim và hiểu biết về hệ thống thực phẩm của trò chơi.