Ứng dụng NVIDIA được phát hành gần đây đang gây giảm tốc độ khung hình trong một số trò chơi và cấu hình PC. Bài viết này khám phá vấn đề hiệu suất này xuất phát từ phần mềm tối ưu hóa trò chơi mới nhất của NVIDIA.
NVIDIA Ứng dụng Tác động Hiệu suất
Sự mất ổn định tốc độ khung hình giữa các trò chơi và hệ thống
thử nghiệm ngày 18 tháng 12 của Gamer cho thấy sự không nhất quán về hiệu suất với ứng dụng NVIDIA. Một số người dùng báo cáo nói lắp. Một nhân viên NVIDIA đã đề xuất một cách giải quyết tạm thời: Vô hiệu hóa "Bộ lọc trò chơi và chế độ ảnh" lớp phủ.
Thử nghiệm Huyền thoại đen: Wukong trên một hệ thống cao cấp (Ryzen 7 7800x3D và RTX 4070 Super) tắt. Ở 1440p, sự khác biệt là không đáng kể. Tuy nhiên, việc cho phép lớp phủ và giảm đồ họa ở mức trung bình dẫn đến giảm tốc độ khung hình đáng kể 12%.
CyberPunk 2077 Kiểm tra trên cốt lõi Ultra 9 285K và RTX 4080 cho thấy các framerates ổn định bất kể trạng thái lớp phủ, cho thấy tính chọn lọc của vấn đề.
Những phát hiện này, được chứng thực bởi các báo cáo người dùng trên Twitter (X), nêu bật tác động không nhất quán của ứng dụng NVIDIA. Trong khi vô hiệu hóa lớp phủ, theo đề xuất của NVIDIA Support, cung cấp một bản sửa lỗi tạm thời, nhiều người dùng vẫn gặp phải sự bất ổn. Một số người dùng Twitter đề nghị hoàn nguyên trình điều khiển đồ họa. Hiện tại, NVIDIA đã không phát hành một bản sửa lỗi chính thức ngoài việc hủy kích hoạt lớp phủ.
ra mắt chính thức của ứng dụng NVIDIA
ban đầu được ra mắt trên bản beta vào ngày 22 tháng 2 năm 2024, như một thay thế kinh nghiệm của GeForce, ứng dụng NVIDIA đã chính thức ra mắt vào tháng 11 năm 2024, trùng với bản cập nhật trình điều khiển. Nó cung cấp trải nghiệm được sắp xếp hợp lý với lớp phủ mới và loại bỏ nhu cầu đăng nhập tài khoản.
Mặc dù các tính năng được cải thiện, NVIDIA cần giải quyết các vấn đề về hiệu suất ảnh hưởng đến các trò chơi cụ thể và cấu hình phần cứng. Cần điều tra thêm để xác định chính xác nguyên nhân gốc và đưa ra một giải pháp toàn diện.