Câu đố Silent Hill 2 Remake, một loạt ảnh, cuối cùng đã được giải mã bởi một người dùng Reddit chuyên dụng, có khả năng xác nhận giả thuyết lâu nay của người hâm mộ về câu chuyện của trò chơi. Hãy cùng tìm hiểu khám phá của người dùng Reddit u/DaleRobinson và tác động của nó đối với câu chuyện 23 năm tuổi của trò chơi.
Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake đã được giải quyết: Thông điệp kỷ niệm 20 năm?
Cảnh báo spoiler cho SILENT HILL 2 và bản LÀM LẠI
Câu đố hình ảnh khó hiểu trong Silent Hill 2 Remake đã mê hoặc người chơi suốt nhiều tháng trời. Những hình ảnh tưởng chừng như vô hại, mỗi hình ảnh lại có những chú thích đáng lo ngại như "Có quá nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng giết nó!" và "Không ai biết...", khiến người chơi bối rối cho đến khi u/DaleRobinson giải được mã.
Giải pháp, như Robinson tiết lộ trên Reddit, không nằm ở chú thích mà nằm ở chính những bức ảnh. Bằng cách đếm các đối tượng cụ thể trong mỗi hình ảnh (chẳng hạn như cửa sổ) và sử dụng con số đó để đếm các chữ cái trong chú thích, một thông điệp ẩn sẽ được tiết lộ: "BẠN ĐÃ Ở ĐÂY HAI THẬP KỲ."
Phát hiện này đã làm dấy lên nhiều đồn đoán ngay lập tức. Nhiều người tin rằng đây là một bài bình luận tổng hợp, thừa nhận sự đau khổ lâu dài của James Sunderland hoặc sự cống hiến không ngừng nghỉ của những người hâm mộ, những người đã giúp nhượng quyền thương mại tồn tại trong hơn hai thập kỷ.
Phản ứng của nhóm Bloober và ý nghĩa của thông điệp
Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế trò chơi của Bloober Team, Mateusz Lenart, đã thừa nhận thành tích của Robinson trên Twitter (X), nói rằng ông đã đoán trước được lời giải cuối cùng của câu đố. Anh thừa nhận đã cố tình tạo ra một câu đố tinh vi và bày tỏ sự vui mừng trước cách giải quyết kịp thời của nó.
Ý nghĩa của thông điệp vẫn còn có thể giải thích được. Đây có phải là sự thừa nhận theo nghĩa đen về độ tuổi của trò chơi và lượng người hâm mộ trung thành của nó không? Hay nó tượng trưng cho nỗi đau không nguôi của James Sunderland và tính chất chu kỳ của chấn thương tâm lý của anh ấy? Có lẽ nó phản ánh bản chất không thể tránh khỏi của Silent Hill, một nơi mà quá khứ không ngừng ám ảnh. Tuy nhiên, Lenart vẫn kín tiếng và không đưa ra xác nhận chính thức nào.
Lý thuyết vòng lặp: Xác nhận hay tranh luận?
"Lý thuyết vòng lặp", một lý thuyết lâu đời của người hâm mộ cho rằng James Sunderland bị mắc kẹt trong một chu kỳ đau khổ lặp đi lặp lại trong Silent Hill, đã thu hút được sự chú ý mới. Lý thuyết cho rằng mỗi màn chơi hoặc sự kiện quan trọng đại diện cho một vòng lặp khác trong đó James hồi tưởng lại cảm giác tội lỗi, đau buồn và đau khổ về tâm lý của mình.
Bằng chứng hỗ trợ bao gồm sự hiện diện của nhiều thi thể giống James trong Bản làm lại và xác nhận của Masahiro Ito (nhà thiết kế sinh vật) rằng tất cả bảy phần kết của Silent Hill 2 đều là chuẩn. Hơn nữa, Silent Hill 4 đề cập đến sự biến mất của James và vợ anh mà không hề đề cập đến sự trở lại của họ, điều này càng củng cố thêm giả thuyết.
Bất chấp bằng chứng thuyết phục, câu trả lời khó hiểu của Lenart là "Có phải không?" đối với một nhận xét tuyên bố Lý thuyết vòng lặp là chuẩn, khiến câu hỏi chưa được trả lời.
Di sản lâu dài
Trong hơn 20 năm, Silent Hill 2 đã mê hoặc người chơi bởi tính biểu tượng phức tạp và những bí mật ẩn giấu. Câu đố bằng hình ảnh đã được giải có thể là thông điệp trực tiếp gửi đến cộng đồng người hâm mộ tận tâm của nó, một minh chứng cho sự gắn bó lâu dài của họ với cơn ác mộng của James Sunderland. Mặc dù lời giải của câu đố giúp giải quyết một bí ẩn, nhưng sức mạnh lâu dài của trò chơi và cuộc tranh luận đang diễn ra xung quanh Lý thuyết vòng lặp đảm bảo rằng Silent Hill 2 sẽ tiếp tục bị mê hoặc trong nhiều năm tới.