Nhà phát triển trò chơi độc lập Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi chiến lược sắp ra mắt của ông, Battledom, hiện đang trong quá trình thử nghiệm alpha. Tựa game RTS-lite này đóng vai trò là sự kế thừa tinh thần cho trò chơi nổi tiếng năm 2020 của Frenken, Herodom. Được phát triển trong hơn hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom thể hiện tầm nhìn tinh tế về kế hoạch ban đầu của anh ấy dành cho Herodom.
Battledom cung cấp cơ chế chiến đấu RTS linh hoạt. Người chơi tự do điều động các đơn vị trên khắp chiến trường, nhắm mục tiêu vào kẻ thù và điều khiển vũ khí công thành theo cách thủ công để thực hiện các cuộc tấn công tàn khốc. Đội hình chiến lược nâng cao lối chơi và tăng thêm chiều sâu chiến thuật.
Người chơi kiếm xu để chiêu mộ các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tùy chỉnh là chìa khóa; người chơi trang bị cho các đơn vị nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau, ảnh hưởng đến các chỉ số như tầm bắn, độ chính xác, khả năng phòng thủ và sức tấn công.
Thu thập tài nguyên là điều cần thiết. Người chơi thu thập các tài nguyên như gỗ, da và than trong làng của mình để nâng cấp thủ công tại thợ rèn, pháp sư và các xưởng chuyên dụng khác.
Thành công trước đó của Frenken, Herodom, được xếp hạng 4,6 trên App Store. Trò chơi phòng thủ tháp này có hơn 55 anh hùng sưu tầm được, 150 đơn vị quân và vũ khí công thành cũng như các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Quá trình tiến triển sẽ mở ra các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật mới và bổ sung trang trại.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm alpha Battledom thông qua TestFlight. Để biết thông tin cập nhật và tin tức, hãy theo dõi Sander Frenken trên X (trước đây là Twitter) hoặc Reddit. Các tựa ứng dụng App Store khác của anh ấy cũng rất đáng để khám phá.