>但是,恐怖片最近作為流行位置3選秀權重新浮出水麵,尤其是在高MMR處。本指南探討了他在脫機,最佳項目建立和戰略考慮方麵的有效性。
> dota 2恐怖範圍
恐怖分子是一個近戰敏捷性英雄,每個水平都具有出色的敏捷性增長。盡管力量和智力得分很低,但他的高敏捷性提供了大量的裝甲,使他在晚期比賽中持久耐用。 他的高速運動速度加上他的能力,促進了高效的叢林耕作。他的天生能力,黑暗的統一會增強一定半徑內的幻覺損害。他擁有三個活躍的技能和最終的技能。
恐怖分子的能力:摘要
授予惡魔熱情,為再生,攻擊速度和運動速度犧牲健康(僅近戰形式)。 Aghanim的權杖:
授予恐怖浪潮,造成恐懼和造成損害,激活或延伸變態。- facets:
- >譴責: >刪除了散落的敵人的HP閾值。
靈魂片段: conjure圖像幻覺在充分的健康狀態下產生,但鑄造會帶來額外的健康。
- 位置3恐怖製造指南
- 恐怖分子在脫機中的有效性源於反思。這種低勝下的低哥達爾咒語創造了敵方英雄的破壞性幻想,破壞了敵人的團隊並有潛在地殺死了早期的殺戮。 但是,他的健康池需要戰略逐項列出。> >方麵,才能和能力順序
對於外行,優先考慮
facet。 這最大化了Sunder的潛力,從而實現了毀滅性的有效甘油。
技能優先級:最大反射首先,以持續騷擾。在2級以殺死潛力進行變形,並在4級上進行構造圖像。>項目構建(示例)
本節將詳細介紹特定的項目選擇及其對3恐怖構建的位置的理由。 最佳項目將取決於遊戲的進步和敵方團隊組成。 示例可以包括提供生存能力的項目(例如Vanguard,Crimson Guard),損壞(例如,脫骨器,MKB)和農業速度(例如,戰鬥狂暴)。
eRverlane恐怖片
本節將列出並解釋在離子角色中最常見的恐怖片中最常見的物品,從而為何時根據遊戲州和敵方團隊組成購買每個物品的背景。 它將強調解決他的弱點(低健康池)並提高他的優勢(損害產出和農業潛力)的項目。> 這種修訂後的響應提供了更全麵和結構化的指南,重點是清晰和細節,同時保持原始信息。 切記用特定的項目構建建議替換包圍的占位符。
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