羅技的新任首席執行官為這家PC 硬體公司帶來了新的想法,包括一款兩極分化的“永遠的滑鼠”,可能需要按月付費。請繼續閱讀她的聲明以及玩家對遊戲中這種模式趨勢的反應。
羅技執行長推出可能需要訂閱的「Forever Mouse」羅技「Forever Mouse」是更廣泛的訂閱趨勢的一部分,但遊戲玩家覺得很荒謬
The Verge 訪談記錄
在最近與The Verge 解碼器播客的對話中,羅技執行長Hanneke Faber 介紹了她設計的「永遠的滑鼠」預計將成為羅技全新、優質、豪華的滑鼠,並定期收費更新。費伯解釋說,永遠的滑鼠仍處於概念階段。她設想一種滑鼠,就像勞力士手錶一樣,透過不斷的軟體更新而無限期地保持有用。 「想像一下,它就像你的勞力士。你一定會喜歡它的,」費伯解釋道。
「鑑於我們知道我們所附加的技術,它不會像您的勞力士那樣永遠不需要改變。」她進一步解釋說,「我們的東西必須改變,但硬體是否必須改變?我不太確定。以及其與勞力士手錶等奢侈品類似的品質,似乎是Faber 的賣點。 「我不打算丟掉那塊手錶,」費伯解釋道。 「那麼,如果我的滑鼠或鍵盤是一款品質卓越、設計精良、支援軟體的滑鼠,我為什麼要扔掉它呢?」
羅技的Forever Mouse 離成為現實並不「遙遠”
當被問及訂閱模式的具體細節時,Faber 確認它主要用於軟體更新。 「是的,你再也不用擔心這個問題,這與我們今天的視訊會議服務沒有什麼不同,」她說。她也提到,羅技正在探索其他商業模式,例如允許客戶以舊換新滑鼠換取更新版本,類似於蘋果的 iPhone 升級方案。 「永遠的滑鼠可能是您保留的滑鼠,我們只是向您發送軟體更新,但它也可能是您在百思買上交的滑鼠,我們將其收回,或者百思買將其收回並翻新並轉售, 「她解釋說。
遊戲領域持續的基於訂閱的模式趨勢
Faber 強調了遊戲產業的成長潛力,並指出, - 優質、耐用的遊戲外設,例如控制器、滑鼠和鍵盤,對於遊戲玩家來說至關重要,並且代表著巨大的市場機會。 「顯然,在遊戲方面,它是一種非常重要的生活方式產品,而且,這對我們來說是未來許多年真正的成長機會。」
「永遠的滑鼠」是更廣泛趨勢的一部分遊戲等各行業中基於訂閱的商業模式。從電影和音樂串流媒體到硬體服務,公司越來越多地採用訂閱模式。例如,惠普在 2 月推出了一項服務,允許客戶每月列印 20 頁,價格為 6.99 美元。在遊戲方面,Xbox 和 Ubisoft 僅今年就提高了其訂閱產品 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 的價格。
Fan Reacts
截圖來自Twitter (X) 和arstechnica論壇
顯然,整個互聯網上相當猖獗的遊戲玩家飛地對訂閱常見日常用品(例如游戲/電腦滑鼠)的想法表示懷疑。一位社群媒體用戶甚至開玩笑地表示,他們“只是驚訝育碧沒有先想到這一點”,而其他人則提出了自己的想法。