一般來說,電腦遊戲是鍵盤和鼠標控製的代名詞,這是有充分理由的。 第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等類型可以從這種輸入方法提供的精確度中受益匪淺。適應這些類型的替代控製可能具有挑戰性。 大戰略和即時戰略遊戲由於控製限製而長期缺席遊戲機,現在經常出現在 PlayStation 和 Xbox 上,盡管它們通常在 PC 上表現出色。
雖然大多數 PC 遊戲版本都力求提供強大的鍵盤和鼠標支持,但有些遊戲更適合控製器。 強調快節奏運動或激烈近戰戰鬥的遊戲通常與遊戲手柄完美搭配。 與鍵盤和鼠標類似,某些類型與控製器有著內在的聯係,特別是那些起源於遊戲機、後來移植到 PC 的控製器。 最好的以控製器為中心的 PC 遊戲是什麼?
馬克·薩穆特 (Mark Sammut) 於 2025 年 1 月 7 日更新:2024 年以多個值得注意的版本結束,包括 印第安納瓊斯與大圓、無限尼克、漫威對手 、流放之路 2、以及三角洲特種部隊,全部在幾天之內首次亮相。 這些遊戲通常在使用鍵盤和鼠標時表現更好,或者至少同樣好。然而,《凱恩之魂掠奪者的遺產 1&2 重製版》 可能會稍微增強遊戲手柄的體驗,但差異並不大。
下個月即將發布的幾款 PC 遊戲似乎非常適合控製器使用,但它們的實際性能還有待觀察:
- 自由戰爭重製版 – PS Vita 的複興反映了怪物獵人公式,使控製器使用邏輯。
- Tales of Graces f 重製版 – Tales 係列一直受益於遊戲手柄控製,本重製版預計也會效仿。
- 《最終幻想 7 重生》 – PC 版本的重製版在控製器上玩得更好,並且 重生 的戰鬥係統與其前身非常相似。
- 漫威蜘蛛俠 2 – 另一款 PS5 獨占遊戲,過渡到 PC,通常表明控製器優先的設計。 不過,鍵盤和鼠標應該仍然可用。
2024 年的《Soulslike》遊戲也已添加到此列表中。 單擊下麵跳轉到該條目。
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