摘要
- 《Astro Bot》凭借104个年度游戏奖项,成为史上获奖最多的平台游戏。
- 《Astro Bot》比之前的纪录保持者《双人成行》多获得16个奖项。
- 然而,《Astro Bot》的获奖数量与《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相比,似乎不太可能匹敌。
《Astro Bot》已正式加冕为史上获奖最多的平台游戏。虽然《Astro Bot》在2024年游戏大奖上获得年度游戏奖已足以证明其是一款杰出的游戏,但Team Asobi制作的这款平台游戏如今又取得了另一项令人惊叹的成就。
2024年5月公布的《Astro Bot》,立即就成为系列粉丝们期待已久的游戏:它是一款大幅扩展的PS5广受欢迎的《Astro's Playroom》技术演示版本,并加入了大量额外的PlayStation相关客串角色。虽然索尼并没有将《Astro Bot》视为PS5的支柱游戏,但这款平台游戏在2024年9月发布后却超出了所有预期。《Astro Bot》迅速成为2024年评价最高的全新游戏,随后的几个月里,这款游戏获得了更多荣誉。
在去年的2024年游戏大奖颁奖典礼上,《Astro Bot》获得了众多奖项,并在当晚凭借年度游戏奖项画上了圆满句号。许多人认为这将是《Astro Bot》获奖之路的巅峰,但最近的一项发现证明了并非如此。Twitter用户NextGenPlayer在最近的一条推文中指出,《Astro Bot》迄今已获得104个年度游戏奖,使其成为历史上获奖最多的平台游戏。该信息来自gamefa.com的年度游戏奖追踪器,在那里也可以查看以前获奖者的类似统计数据。
《Astro Bot》斩获104个年度游戏奖,成为史上获奖最多的平台游戏
此前获得最多奖项的平台游戏纪录保持者是Hazelight Studios的《双人成行》,该游戏也在2021年获得了年度游戏奖。《Astro Bot》以16个奖项的巨大优势击败了《双人成行》,并且这一领先优势可能会进一步扩大。然而,《Astro Bot》的获奖数量与《博德之门3》、《艾尔登法环》和《最后生还者2》等重量级游戏相比,似乎不太可能匹敌。《博德之门3》和《最后生还者2》目前分别获得288个和326个年度游戏奖,而《艾尔登法环》则以惊人的435个年度游戏奖保持着史上获奖最多的游戏纪录。
尽管如此,不可否认的是,《Astro Bot》对Team Asobi和索尼来说都取得了巨大的成功。在商业方面,《Astro Bot》截至2024年11月销量已超过150万份,考虑到这款游戏是由不到70名开发者在三年时间内制作完成的,并且可能只需要适度的预算,这已经相当不错了。如果说《Astro Bot》以前还不是一个主要的PlayStation游戏系列,那么它现在几乎可以肯定已经是了。