Avowed的发射引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是当与贝塞斯达的开创性作品并列时,长老卷轴IV:遗忘。在发行之间存在近20年的差距,避免与Oblivion的遗产相匹配的问题至关重要。
Avowed展示了高级图形,抛光力学和现代游戏功能。但是,有些人认为遗忘的世界建设,沉浸式质量和叙事仍然无与伦比。 Oblivion的开放世界,结合其令人难忘的任务和角色,在发行时创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,但批评家认为,宣告的落后于复制Oblivion独特的魅力。这归因于贝塞斯达(Bethesda)的发展方法的转变,而另一些人则强调了使创新与原始魅力的怀旧吸引力的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了对流派进化的反映。尽管游戏玩家继续权衡这两场比赛的优点,但遗忘对游戏世界的持久影响是不可否认的,影响了无数随后的冠军。是否要宣告将达到可比的状态仍然不确定。